Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Канадское Байоми; Upcount (Счёт Вверх); Звук; Инструкция По Использованию - DGT 3000 Bedienungsanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für 3000:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 20
Часы DGT3000 всегда показывают всё оставшееся у игрока время. При 5-ти периодах байоми (1
минута на ход) часы показывают 5 минут. И если игрок делает каждый свой ход быстрее, чем за
минуту, то каждый раз показания часов возвращаются на 5 минут. Если игрок однако истратил
на ход более минуты, то после совершения хода часы покажут оставшееся количество
периодов. В данном примере: начинается 1-ый из 5-ти периодов байоми по одной минуте на
ход; игрок тратит на следующий ход минуту и 10 секунд; он лишается таким образом одного
периода байоми, и после того, как он сделал ход, часы показывают 4.00.
КАНАДСКОЕ БАЙОМИ
Недостаток описанного в предыдущем разделе примера в том, что в конце каждого периода
байоми оставшееся время должно объявляться вслух. Во времена механических часов
проблема решалась таким образом, что игрок мог получать дополнительное время, за которое
он должен был сделать определённое количество ходов. И если игрок за это время делал
должное количество ходов, то он снова получал такое же количество времени на следующие х
ходов. Так в принципе может продолжаться очень долго. Эта методика называется канадским
байоми (CAN-BYO).
Обычно даётся 5 минут на 10 ходов. В Го игрок выкладывает рядом с доской 10 камней,
которые он должен за 5 минут выложить на доску. После сделанного вовремя 10-го хода время
на часах снова устанавливается на 5 минут. По этой методике игроки не могут накапливать
время. Даже если требуемые 10 ходов сделаны за 3 минуты, на следующие 10 ходов у игрока
снова будет только 5 минут. При использовании часов DGT3000 игрок получает эти 5 минут, для
чего он должен сам нажать на кнопку, на которой изображён лист канадского клёна.
UPCOUNT (СЧЁТ ВВЕРХ)
В некоторых случаях время должно считаться наоборот, то есть как бы снизу вверх. Например, в
игре Scrabble™, известной в России под названием Эрудит. После того, как часы показали 0
секунд, они продолжают идти, и время начинает прибавляться. В частности, игроку могут
начисляться штрафные очки за перерасходованное время.
ЗВУК
В большинстве случаев звуковой сигнал отключён. Однако его можно в любой момент
задействовать и вновь отключить прижатием на 3 секунды кнопки - / ♪. Если звук включён, то
за 10 секунд до конца периода или всей партии прозвучит короткий сигнал. В течение
последних 5-ти секунд каждую секунду будет звучать короткий звуковой сигнал, а в течение
всей последней секунды – более длинный сигнал. Если звук включён, то на дисплее сверху
появится символ ♪ .
ИНСТРУКЦИЯ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ
ОПИСАНИЕ КНОПОК
86
 Во время настройки эта кнопка перемещает положение
курсора налево. Если кнопка прижата дольше, чем 1 секунду,
появляется функция повторения.
 Во время канадского байоми прижатием кнопки с
изображением канадского клёна на 3 секунды вводится
время байоми.

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis