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Fischer" - Blitz, Rapid Y Slow (Opciones 10, 11 Y 12); Fischer"- Torneo(Opción 13); Bronstein" Blitz, Rapid Y Slow (Opciones 14, 15 Y 16); Tiempo Seguido Por "Fischer" (Opciones 17 Y 18) - DGT XL Gebrauchsanweisung

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resultado de una partida interrumpida.
La fiabilidad de la competencia entre los dos jugadores era cada vez más dudosa.
De diferentes partes se proponían proyectos para finalizar partidas en una sesión, sin
tener que recurrir a la Guillotina como instrumento de presión, porque esto también
puede tener una influencia indeseable en el resultado final.
Los métodos "Bronstein delay" y "Fischer" resuelven ese dilema concediendo a los
jugadores una cantidad de tiempo de reflexión para cada jugada.
Después de la introducción Game Timer Digital en 1994 la discusión sobre la aplicación de
estos métodos se puso en marcha. Las conclusiones de esta discusión son incorporadas en
el DGT XL.
5. "Fischer" – Blitz, Rapid y Slow (Opciones 10, 11 y 12)
Este método da a los jugadores desde de la primera jugada, sobre el tiempo de reflexión
básico, tiempo adicional cada vez que se termina una jugada. Efectuando una jugada más
rápidamente que el tiempo adicional aumenta el tiempo de reflexión.
¡Atención! Ajustando la palanca al comienzo de la partida, el DGT XL retiene
que lado del reloj es blanco. Ud. puede ver esto en el visualisador con los
iconos
y
jugador sobrepasa por primera vez el tiempo de reflexión permitido. Si el
negro es el primero que hace el fallo, el blanco obtiene una bonificación
doble. El ajuste correcto de la palanca es importante en el "Fischer" y el
"Fischer" Torneo.
6. "Fischer"- Torneo(Opción 13)
El método del "Fischer"-Torneo es el más complejo para regular el tiempo de reflexión.
Encima del tiempo adicional para una jugada, un jugador obtiene otra vez una cantidad
adicional de tiempo principal de reflexión después de haber cumplido una cantidad
reglamentaria de jugadas.
Esta opción lleva incorporado un contador de jugadas, que cuenta el número
de jugadas completas, es decir: el número de jugadas tanto las del blanco
como las del negro. La asignación del nuevo tiempo de reflexión solamente
ocurre en el momento exacto si el DGT XL es manejado con exactitud.

7. "Bronstein" Blitz, Rapid y Slow (Opciones 14, 15 y 16)

En el mundo del ajedrez IGM David Bronstein fue el primero que llegó con una propuesta
para solucionar el problema del tiempo de reflexión limitado.
Su método funciona desde de la primera jugada. El tiempo principal de reflexión empieza
a gastarse más tarde. Antes que el tiempo principal disminuya, el jugador tiene un
tiempo fijo para efectuar una jugada. No es posible acumular el tiempo de reflexión
jugando más rápido, como en "FIDE" y también en "Fischer".
8. 2 x TIEMPO seguido por "Fischer" (Opciones 17 y 18)
Este método ofrece la posibilidad de comenzar una partida de una manera tradicional. El
jugador debe terminar un cierto número de jugadas predeterminado en un tiempo
anteriormente fijado. Jugando con el sistema "Fischer" en el último período, se evita
que la falta de tiempo influya demasiado el resultado de la partida.
No se olvide de poner la palanca en la posición correcta al comienzo de la
partida.
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(Fig. 2 F). Esto tiene consecuencias para el momento en que el

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