Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Американская Задержка; Задержка По Бронштейну; Байоми - DGT 3000 Bedienungsanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für 3000:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 20
только у игрока, просрочившего время в последнем (или единственном) периоде, на часах
появляются нули, то часы "замораживаются", т.е. останавливаются и не могут быть приведены в
действие нажатием рычага. При этом на часах со стороны игрока, допустившего просрочку,
появляется изображение мигающего флага. Символ "заморозки"
виден на часах сверху в
течение всей партии.
АМЕРИКАНСКАЯ ЗАДЕРЖКА
Существует также метод "задержки". При этом часы некоторое определённое время не идут.
Этот метод используется главным образом в США и поэтому называется "американская
задержка".
ЗАДЕРЖКА ПО БРОНШТЕЙНУ
Другая форма добавочного времени – задержка по методу гроссместера Давида Бронштейна.
На часах перед совершением хода добавляется определённое время, но если ход сделан
быстрее (т.е. добавленное время полностью не потрачено), то на часах стоит то же время,
которое было перед началом обдумывания хода. Если игрок использовал больше времени, чем
было добавлено "задержкой", то начинает идти основное время, а при обдумывании
следующего хода снова добавляется "задержка". При этом показания времени на часах ни в
каком случае не могут быть больше, чем в начале игры. Преимущество этого метода по
сравнению с "американской задержкой" в том, что на часах в любой момент показывается
реальное количество времени, которым располагает игрок. Минус этой системы в том, что
игрок не знает, использует он в данный момент основное или добавочное время. На часах
DGT3000 "задержка по Бронштейну" обозначается словом ¨DELAY¨. В обоих случаях конечный
результат совершенно одинаковый.
БАЙОМИ
Этот метод называется японским словом "байоми". В играх Го и Шодзи байоми используется
после окончания основного времени.Таким образом, возможно, что у игрока А закончилось
основное время, и он оставшуюся часть партии проводит на байоми, в то время как игрок Б всё
ещё использует основное время. При системе байоми игрок получает определённое время на
каждый ход. Если ход совершён быстрее, чем закончилось время байоми, то показания часов
возвращаются к тем, которые были после предыдущего хода. Если игрок за отведённое на
байоми время не успел сделать ход, то на часах DGT3000 появляется немигающее изображение
флага. Если правилами разрешается, то партия после этого может продолжаться. Вновь
вводится байоми, как только нажат рычаг, при этом изображение флага исчезает.
Cлово "байоми" значит по-японски буквально "считать секунды". В период байоми при
использовании механических часов судья считает секунды вслух с некоторыми интервалами.
Чем меньше остаётся времени, тем короче становятся эти интервалы. Последние 10 секунд
чаще всего вслух отсчитывается каждая секунда. Часто используемый в Го контроль времени –
60 минут основного времени и по его окончании байоми 20 секунд на ход. Для одного из двух
игроков период байоми может начаться раньше, чем для другого. Например, у белых осталось
ещё 10 минут основного времени, а чёрные сделали уже много ходов на байоми. В турнирах
байоми тоже часто делится на периоды. Например, 5 периодов по одной минуте. Если игрок
использует на ход меньше времени, чем минута, то он так и остаётся в первом периоде. Если
же он продумал над ходом дольше, то для него начинается второй период байоми. После
превышения лимита времени в последнем периоде на часах появляется немигающий флаг.
После этого партия может продолжаться, если правила допускают это. Как только сделан ход и
нажат рычаг, часы снова начинают отсчитывать байоми. После этого изображение флага
исчезает.
85

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Verwandte Produkte für DGT 3000

Inhaltsverzeichnis