Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Description Des Réglages Préprogrammés - DGT 3000 Bedienungsanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für 3000:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 20
Changer la position du levier pendant la mode pause
Il arrive que la position du levier soit changée pendant le mode pause. Il se peut que ce soit
un acte délibéré, mais parfois cela arrive par accident. Ceci peut arriver quand le joueur qui
n'était pas au trait lorsque la pendule a été arrêtée, doive reprendre la partie. Quand la
position du levier est changée pendant le mode pause, vous n'êtes pas informé que le
levier a été modifié prématurément, ni quand l'un des joueurs a oublié d'appuyer sur le
levier. Quand la DGT 3000 est lancée après une pause et si le levier a été basculé pendant
cette pause, alors la pendule va automatiquement basculer sur la mode correction. Les
joueurs ou l'arbitre peuvent alors régler le nombre de coups et si nécessaire changer le
temps. Quand le levier est basculé en mode correction, le nombre de coups changera sur
le côté droit de la pendule. Il peut s'avérer nécessaire de corriger le nombre de coups sur
le côté droit.
Description des réglages préprogrammés
Option TIME au KO
Dans toutes les options TIME (sans temps supplémentaire par coup) SOUND et FREEZE sont
éteints par défaut. SOUND peut être activé et éteint à tout moment. FREEZE peut être activé
seulement avant le démarrage de la pendule. Quand l'un des joueurs arrive à 0.00, un drapeau
clignotant va s'afficher de son côté. Le joueur pourra terminer toutefois son tour et le temps
de l'adversaire continuera son compte à rebours. Quand l'autre joueur aura atteint 0.00,
aucun drapeau ne s'affichera.
Option 01 TIME, 5 minutes par joueur
Avec ce mode, il est alloué 5 minutes à chaque joueur pour compléter la partie.
Option 02 TIME, 10 minutes par joueur
Avec ce mode, il est alloué 10 minutes à chaque joueur pour compléter la partie.
Option 03 TIME, 25 minutes par joueur
Avec ce mode, il est alloué 25 minutes à chaque joueur pour compléter la partie.
Option 04 TIME, 1 heure par joueur
Avec ce mode, il est alloué 1 heure à chaque joueur pour compléter la partie.
Option 05
TIME, 2 heures par joueur
Avec ce mode, il est alloué 2 heures à chaque joueur pour compléter la partie.
Option TIME avec plus d'un contrôle de temps
Ce mode alloue un temps défini à chaque joueur pour achever un nombre de coups fixes. Le
nombre de coups n'est pas réglé avec la programmation de la pendule ; il est établi selon le
jeu ou les règles du tournoi. Les joueurs eux-mêmes ou un arbitre doivent vérifier si oui ou
non le nombre de coups requis a été effectué au moment où l'un des joueurs arrive à 0.00. Un
drapeau non-clignotant s'affiche sur le côté de la pendule qui a atteint 0.00. A ce moment-là
50

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis