Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

DGT 3000 Bedienungsanleitung Seite 94

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für 3000:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 20
Внимание! Если часы запрограммированы так, что время добавляется после
выполнения определённого количества ходов, очень важно, чтобы игроки обращались с
часами аккуратно! Часы реагируют не на количество реально сделанных ходов, а на
количество нажатий на рычаг! Только в режиме Фишера возможно запрограммировать
переход к следующему периоду после определённого количества сделанных ходов. После этого
может следовать период, основанный на других параметрах. Если за этим периодом следует
ещё один, то переход к нему возможен только тогда, когда показания часов у одного из игроков
будут 0.00.
Установка периода с задержкой по Бронштейну или с американской задержкой происходит
одинаковым образом. Буквы DLY высвечиваются в середине дисплея, после чего время
задержки может быть введено. При этом функция количества сделанных ходов не может быть
использована.
БАЙОМИ
Обычно байоми начинается после периода "TIME", т.е. периода без добавления времени до или
после сделанного хода. Байоми является обычно последним периодом игры, но может быть
введено и с самого начала игры. В период байоми время даётся игроку на каждый ход. В
турнирных партиях часто практикуется несколько периодов байоми с одним и тем же временем
байоми. Например, 5 периодов байоми, в каждом по 20 секунд на ход. Сперва надо
запрограммировать время байоми, а затем – количество периодов, которое не может
превышать 99.
При количестве периодов байоми большем, чем один, на дисплее показывается всё имеющееся
в распоряжении время. Например, при переходе на 5 перидов байоми по 20 секунд каждый на
часах видим 5х20 секунд =1минута 40 секунд. Как только игрок совершает ход, показания
времени на его часах возвращаются к тем, которые были при начале обдумывания хода.
Каждый раз, когда до конца периода байоми остаётся 10 секунд., звучит короткий звуковой
сигнал, и последние 5 секунд звук производится каждую секунду.
Когда часы одного из игроков покажут 0.00, появится изображение немигающего флага. После
того, как этот игрок делает свой ход и переводит часы, они снова показывают время байоми, а
после ответного хода партнёра изображение флага исчезает.
CAN BYO (КАНАДСКОЕ БАЙОМИ)
Обычно канадское байоми следует за периодом TIME (период без добавления времени).
Канадское байоми является всегда последним периодом, но может также быть
запрограммировано в качестве единственного периода. Максимальное время – 9 минут 59
секунд на период. При этом не может ограничиваться количество ходов. Когда игрок сделал
необходимое количество ходов, он может снова ввести байоми, прижав кнопку
секунды.
96
 /
на 3

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Verwandte Produkte für DGT 3000

Inhaltsverzeichnis