Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Instellen En Gebruiken Van Handmatige Opties - DGT 3000 Bedienungsanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für 3000:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 20
Wanneer er daadwerkelijk een verbinding met een computer is wordt het
symbool boven in het
display getoond.

Instellen en gebruiken van handmatige opties

Optie 26 t/m optie 30
Er zijn 5 opties waarin 4 afzonderlijke periodes ingesteld kunnen worden, in vrijwel elke denkbare
combinatie. Alleen na Upcount en beide Byo-yomi methoden kan er geen volgende periode komen.
Wanneer optie 26 voor de eerste keer is gekozen en geaccepteerd met , dan wordt het volgende
beeld getoond:
Alle cijfers voor de tijd staan op 0 en de methode "END" knippert.
+
Als eerste moet met de
of de
toets een methode worden gekozen. Wanneer de gewenste
methode knippert, kan deze worden geaccepteerd met de  toets.
Vervolgens kan de (hoofd) tijd voor de eerste periode worden ingesteld voor beide spelers. Deze
waarden mogen voor beide spelers verschillend zijn.
TIME
Bij de methode TIME zijn er geen verdere instellingen.
Bij andere methodes kunnen hierna nog meer parameters worden ingesteld.
,
FISCH, DELAY
US-DLY
Wanneer bijvoorbeeld als methode FISCH is gekozen dan verschijnt na het instellen van de hoofdtijd
het volgende beeld:
Hiermee wordt de bonustijd per zet ingesteld.
+
toets kunnen de cijfers afzonderlijk worden gewijzigd en met  wordt het volgende
Met de
of de
cijfer gekozen.
In de Fischer Bonus mode en alleen in de Fischer Bonus mode kan nu een aantal zetten worden
ingesteld.
Wanneer dit getal 000 is, zal de volgende periode ingaan wanneer de eerste speler 0.00 op zijn klok
heeft en wordt voor beide spelers tegelijk de hoofdtijd voor de volgende periode bijgeteld.
114

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis