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DGT BV PO Box 1295 7500 BG Enschede The Netherlands
User manual DGT 3000 v 1.0 July 2014

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für DGT 3000

  • Seite 1 NEDERLANDS..........................102 Note: This manual may also be available in other languages on www.digitalgametechnology.com WWW.DIGITALGAMETECHNOLOGY.COM © Copyright 2014 Digital Game Technology BV DGT BV PO Box 1295 7500 BG Enschede The Netherlands User manual DGT 3000 v 1.0 July 2014...
  • Seite 2: Zeitregistrierungsmethoden

    Wenn ein Spieler keine Bedenkzeit innerhalb einer Periode, welche nicht die letzte Periode darstellt, mehr übrig behält, dann zeigt die DGT 3000-Uhr ständig ein Fähnchen auf der Seite dieses Spielers. Die Bedenkzeit für die folgende Periode wird dann für beide Spieler hinzugezählt, und es muss kontrolliert werden, ob die erforderliche Anzahl Züge ausgeführt wurde.
  • Seite 3 Zuges zurückgesetzt. Sollte ein Spieler seinen Zug nicht innerhalb dieser Zeit ausgeführt haben, wird die DGT 3000-Uhr ständig ein Fähnchen auf der Seite des entsprechenden Spielers anzeigen. Sofern die Regeln des Spiels dies zulassen, kann dieser Spieler wohl seine Partie weiterführen. Die Byo-Yomi- Zeit wird wieder aufgeladen, sobald der Gegner seinen Zug ausgeführt hat.
  • Seite 4 Fähnchen angezeigt. Die Uhr wird die Byo-Yomi-Zeit wohl wieder aufladen, wenn dieser Spieler seinen Zug ausgeführt hat. Das Fähnchen verschwindet dann. Die DGT 3000-Uhr zeigt immer die gesamte einem Spieler verbleibende Bedenkzeit an. Bei fünf Perioden von je einer Minute zeigt die Uhr also fünf Minuten an.
  • Seite 5: Benützung Und Bedienung

    Parametern wie vor dem Ausschalten zurückgesetzt. Inbetriebnahme Bei ersten Inbetriebnahme der DGT 3000-Uhr blinkt Option Nr. 1. Die Uhr zeigt dann die Einstellung für diese Option an. Die Benutzung der DGT 3000-Uhr wird anhand dieser ersten Option ausführlich beschrieben werden.
  • Seite 6 Sollte die Uhr bereits zuvor benutzt worden sein, wird die zuletzt verwendete Optionsnummer mit der dazu gehörenden Einstellung blinkend angezeigt. Detaillierte Beschreibung der Benutzung Um Sie mit der Verwendung und den Einstellungen der Uhr vertraut zu machen, werden diese hier beschrieben.
  • Seite 7 Wohl müssen dann die Bedenkzeit und die Anzahl der Züge an die neu entstandene Situation angepasst werden. Wenn der Hebel im Pausenzustand verstellt wird, wird die DGT 3000-Uhr automatisch in den Zeit- und Zügekorrekturmodus versetzt, so dass die Spieler oder der Schiedsrichter diese korrekt einstellen können. Sollte der Hebel im Korrekturmodus (erneut) verstellt werden, ändert sich die Zügeanzahl auf der rechten...
  • Seite 8 blinkendes Fähnchen angezeigt. Der entsprechende Spieler kann seinen Zug wohl beenden, wonach dann die Zeit seines Gegners läuft. Wenn diese ebenfalls 0.00 erreicht, wird auf dieser Seite dann kein Fähnchen angezeigt. Option 01 TIME, fünf Minuten pro Spieler Dieser Modus gewährt jedem Spieler fünf Minuten für die gesamte Partie. Option 02 TIME, 10 Minuten pro Spieler Dieser Modus gewährt jedem Spieler 10 Minuten für die gesamte Partie.
  • Seite 9 Option 09 TIME, ,zwei Stunden, gefolgt von einer Stunde und anschließend von einer Stunde Diese Option entspricht Option 08, lediglich erhalten beide Spieler eine Stunde statt 30 Minuten für den Rest der Partie. Optionen mit FISCHER-Bonus pro Zug Im Fischer-Modus bekommt jeder Spieler nach Ausführung seines Zuges eine bestimmte Bedenkzeit hinzugezählt.
  • Seite 10 schnell spielt. Das Letztere ist bei der Fischer-Methode wohl möglich. Wenn mehr als eine Periode ausgewählt wurde, wird die Zeit für die nächste Periode auf beiden Seiten gleichzeitig hinzugefügt, sobald einer der Spieler 0.00 erreicht hat. Die Spieler oder der Schiedsrichter müssen dann kontrollie- ren, ob die erforderliche Anzahl Züge ausgeführt wurde.
  • Seite 11 Option 20 Eine Stunde TIME, gefolgt von wiederholten 20 Sekunden (japanischem) Byo-Yomi pro Jeder Spieler bekommt zunächst eine Periode TIME von einer Stunde zugewiesen. Sobald einer der Spieler 0.00 erreicht hat, werden nur für diesen Spieler 20 Sekunden hinzugezählt. Dieser Spieler befindet sich dann in Periode 2 (BYO), während sein Gegner noch etliche Züge innerhalb der ersten Periode (TIME) sein kann.
  • Seite 12 Option 25 Computer-/Internetnutzung Wählen Sie diese Option aus, wenn Sie die DGT 3000-Uhr mit einem DGT-E-Board verbunden haben. Die Uhr kann das als Display in Kombination mit einem Schachprogramm dienen. Bei Option 25 haben die Tasten der DGT 3000-Uhr keine Funktion.
  • Seite 13 für die erste Periode für beide Spieler eingestellt werden. Die entsprechenden Werte können für die beiden Spieler unterschiedlich ausfallen. TIME Bei der Methode TIME liegen keine weiteren Einstellungen vor. Bei anderen Methoden können danach noch weitere Parameter eingestellt werden. FISCH, DELAY, US-DLY Wenn beispielsweise als Methode FISCH ausgewählt wurde, erscheint nach Einstellung der Grundbe- denkzeit folgendes Bild: Hiermit wird die Bonusbedenkzeit pro Zug eingestellt.
  • Seite 14 Innerhalb der Byo-Yomi Periode wird eine bestimmte Bedenkzeit pro Zug eingestellt. Bei Turnieren gibt es häufig mehrere Byo-Yomi-Momente mit der gleichen Bedenkzeit hintereinander, z. B. fünf Byo-Yomi-Momente von je 20 Sekunden. Zunächst muss die Byo-Yomi-Bedenkzeit pro Zug eingestellt werden. Danach wird ein neuer Bild- schirm sichtbar, in dessen Rahmen die Anzahl der Momente (maximal 99) angegeben werden kann.
  • Seite 15 Spieler ein Bonus von je drei Sekunden pro Zug hinzugefügt. Nun ist es mit der DGT 3000-Uhr nicht möglich, nach einer TIME-Periode und nach einer bestimmten Anzahl Züge eine nächste Periode zu beginnen. Nach einer FISCH-Periode ist dies allerdings sehr wohl möglich.
  • Seite 16: Pflege Und Reinigung

    Periode anfing). Batterien Die DGT 3000-Uhr benötigt 2 Mignon (AA) Batterien, die im Lieferumfang enthalten sind. Wir emp- fehlen Ihnen, diese erforderlichenfalls durch Alkaline-Batterien zu ersetzen. Sollten Sie beabsichtigen, die Uhr längere Zeit nicht zu benutzen, empfehlen wir Ihnen, die Batterien aus der Uhr zu entfernen, um so Schäden durch auslaufende Batterien zu vermeiden.
  • Seite 17: Garantiebestimmungen

    Technische Daten Batterien: Zwei AA-Batterien (Penlight); wir empfehlen Alkaline-Batterien Stromverbrauch: Wenn die DGT 3000-Uhr ausgeschaltet ist, verbraucht sie so wenig Strom, dass standardmäßige AA-Batterien fünf Jahre lang ausreichende Spannung behalten. Wir empfehlen, die Batterien früher auszutauschen. Bei normaler Nutzung halten die Batterien ungefähr 10.000 Gebrauchsstunden lang.
  • Seite 18 Optionsliste Zeiteinstellung Option Voreinstellung (periods) TIME(1) TIME(1) 10 m TIME(1) 25 m TIME(1) TIME(1) TIME(2) 2h + 30m TIME(2) 2h + 1h TIME(3) 2h + 1h + 30m TIME(3) 2h + 1 h + 1h FISCHER(1) 3 m + 2 s/pro Zug Bonusbedenkzeit FISCHER(1) 25 m + 10 s/pro Zug Bonusbedenkzeit FISCHER(1)

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