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Über Die Internen Effekte; Preset-Effektprogramme - Yamaha 03D Bedienungsanleitung

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Kapitel 13—Interne Effekte
Über die internen Effekte
Das 03D ist mit zwei internen Effektprozessoren ausgestattet (Effekt 1 und Effekt 2), die
hochwertige Effekte, darunter Hall (Reverb), Chorus, Delay, Flanger, Amp Simulator
usw., bieten. Siehe Effektparameter auf S. 135. Die Effektprozessoren sind mit der Effect
1- und Effect 2-Summe verbunden. Ihr Ausgangssignal wird über EFF RTN1 und EFF
RTN2 wieder in die Abmischung eingespeist. Die beiden Effektprozessoren können
zum Bearbeiten der Eingangskanäle sowie des Stereo-Eingangskanals verwendet wer-
den.
Ihre eigenen Effekteinstellungen können als Programme in der Effektbibliothek gespei-
chert werden. Diese Bibliothek enthält 64 Werksprogramme und 32 User-Speicher.
Siehe Effektbibliothek (Library) auf S. 131. Außerdem werden die gerade verwendeten
Effekteinstellungen jeweils in den Szenenspeichern gesichert (Seite 170).
Die Effektprozessoren können auf der Eff. Edit-Seite (siehe unten) eingestellt ("edi-
tiert") werden. Drücken Sie den [EFFECT 1]-Taster, um die Eff. Edit-Seite dieses Pro-
zessors aufzurufen bzw. auf [EFFECT 2], wenn Sie die Einstellungen von Effekt 2
editieren möchten.
In der oberen Hälfte dieser Display-Seite erfahren Sie, wie der gerade angewählte Effekt
heißt (Effect Name) und um was für einen Typ es sich handelt (Type). Außerdem zei-
gen die Meter den Ausgangspegel des betreffenden Prozessors sowie eine eventuelle
Pegelabschwächung (GR) an. In der unteren Seitenhälfte befinde sich die Parameter des
verwendeten Effekttyps. Die Anzahl der Parameter sowie ihre Funktion richten sich
nach dem verwendeten Typ.

Preset-Effektprogramme

Nachstehende Tabelle enthält eine Übersicht der Werkseffektprogramme (Preset).
Unter Effektparameter auf S. 135 finden Sie eine Erklärung der Effektparameter. Bitte
beachten Sie, daß der HQ.PITCH- und FREEZE-Effekttyp nur Effekt 2 zugeordnet
werden können.
Reverb/Early Reflections
#
01 ConcertHall1
02 ConcertHall2
03 Bright Room
04 Dark Room
05 Live Room 1
03D—Bedienungsanleitung
Name
Typ
REVERB HALL
REVERB HALL
REVERB ROOM
REVERB ROOM
REVERB STAGE
Beschreibung
Normaler Halleffekt.
Langer Halleffekt mit starker Effektverzögerung.
Zimmerhall mit sehr viel Obertönen.
Normaler Zimmerhall mit betonten Tiefen (Baß).
Starker Effekt, der ungefähr dem Hall eines Raumes
mit Betonwänden entspricht.

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