Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Redigering Av Ljudfältsprogrammens Parametrar; Vad Är Ett Ljudfält; Ljudfältsprogrammens Parametrar - Yamaha DSP-AX620 Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 128
REDIGERING AV LJUDFÄLTSPROGRAMMENS PARAMETRAR
Vad är ett ljudfält?
Vad som verkligen ger upphov till den rika, fulla klangen
från ett musikinstrument som hörs "live" är de många
reflexionerna från väggarna i rummet. Dessa reflexioner
gör inte bara ljudet mer levande utan gör det också
möjligt för oss att avgöra var musikern befinner sig, hur
stort rummet är och hur det är utformat.
I De olika beståndsdelarna i ett
ljudfält
I alla akustiska miljöer består ljudet dels av det direkta
ljudet som når öronen rakt från musikerns instrument, och
dels av två skilda sorters ljudreflexioner:
Tidiga reflexioner
Reflekterat ljud når fram till öronen extremt snabbt
(50 – 100 ms efter det direkta ljudet) efter att bara ha
reflekterats från en enda yta, t.ex. från taket eller en vägg.
Dessa reflexioner bildar speciella mönster för en viss
akustisk miljö på det sätt, och ger oss massor av viktig
information. De tidiga reflexionerna gör i själva verket
det direkta ljudet tydligare.
Efterklang
Efterklang orsakas av reflexioner från mer än en yta —
väggarna, taket, den bakre väggen i rummet — som är så
många att de flyter samman till en kontinuerlig
"rymdklang". Efterklangen saknar riktning och gör det
direkta ljudet otydligare.
Tillsammans gör det direkta ljudet, de tidiga reflexionerna
och efterklangen det möjligt att avgöra hur stort rummet
känns och hur det är utformat, och det är denna
information som den digitala ljudfältsprocessorn
återskapar för att skapa ljudfält.
Om du kunde skapa rätt tidiga reflexioner och efterklang i
ditt lyssningsrum, skulle du kunna skapa din egen
lyssningsmiljö. Akustiken i ditt rum skulle förändras till
akustiken i en konserthall, på ett dansgolv, eller i princip
vilken lokal i vilken storlek som helst. Det är just denna
förmåga att skapa vilka ljudfält du vill som YAMAHA
har åstadkommit med denna digitala ljudfältsprocessor.
50
Ljudfältsprogrammens parametrar
DSP-programmen består av olika parametrar för att
bestämma rummets skenbara storlek, efterklangstiden,
avståndet till artisten, osv. För vart och ett av programmen
är dessa parametrar inställda efter YAMAHAs noggranna
beräkningar för att skapa ett speciellt ljudfält för det
programmet.
Vi rekommenderar därför att du använder DSP-
programmen utan att ändra parametervärdena, men på
den här förstärkaren har du även möjlighet att skapa dina
egna ljudfält. Med utgångspunkt från något av de
inbyggda programmen kan du justera parametrarna som
du själv vill.
Vart och ett av DSP-programmen har en uppsättning
parametrar som gör det möjligt att ändra den akustiska
miljöns egenskaper så att du får precis den effekt du själv
vill ha. Dessa parametrar motsvarar många av de naturliga
akustiska faktorer man upplever i en konserthall eller
någon annan lyssningsmiljö. Rummets storlek påverkar
t.ex. tidslängden mellan de tidiga reflexionerna.
Parametern "ROOM SIZE" som finns för många av DSP-
programmen används för att ändra timingen mellan dessa
reflexioner, vilket gör att formen på "rummet" du lyssnar
i ändras. Förutom storleken har även rummets form och
ytegenskaper stor betydelse för hur ljudet till slut låter.
Ytor som absorberar ljud gör t.ex. att reflexionerna och
efterklangen dör ut fortare, medan högreflekterande ytor
gör att efterklangen varar längre. Med hjälp av de digitala
ljudfältsparametrarna kan du styra dessa och många andra
faktorer som bidrar till ditt eget ljudfält, och på sätt i
praktiken "designa om" de förinställda konserthallarna,
biograferna osv. och skapa dina alldeles egna
lyssningsmiljöer som passar till just din stämning och den
musik du lyssnar på.
Se "Beskrivning av ljudfältsparametrarna".

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis

Fehlerbehebung

loading

Inhaltsverzeichnis