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Eiserstraße 5 / D-33415 Verl / Telefon 05246/963-0 / Telefax 05246/963-149
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PS2-SIMM-Module lassen sich nur in einer Ausrichtung in den Slot einsetzen.
Stecken Sie das Modul mit den Kontaktflächen nach unten senkrecht in den
Slot und neigen Sie es dann soweit nach hinten, bis die Haltelaschen an den
Seiten einrasten. Anhand der von hinten in die Bohrungen greifenden Haken
können Sie den richtigen Sitz des Moduls prüfen.
Die Größe des vorhandenen Speichers erkennt das System beim Einschalten
selbstständig.

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Auf dem Board können drei verschiedene Prozessoren eingesetzt werden:
486 SX 33 MHz
486 DX 33 MHz
486 DX2 66 MHz
Zum Wechseln des Prozessors nehmen Sie zunächst das mit sieben Schrauben
befestigte Chassiblech ab. Entfernen Sie dann den Lüfter mitsamt des darunter
befindlichen Kühlkörpers aus dem Halterahmen des Prozessors. Ziehen Sie den
Prozessor heraus ohne ihn zu verkanten.
Legen Sie den Lüfterhalterahmen unter den neuen Prozessor.
Die Ecke des Prozessors an der sich Pin 1 befindet ist gekennzeichnnet. Ebenso
finden Sie am inneren Rand des Prozessorsockels eine markierte Ecke. Stecken
Sie den Prozessor so in den Sockel, daß die makierten Ecken übereinanderlie-
gen. Achten Sie darauf, daß der Prozessor mittig auf dem Sockel sitzt.
Tragen Sie auf Prozessor und Kühlkörper Wärmeleitpaste auf und stecken Sie
den Kühlkörper mit Lüfter wieder in den Halterahmen.
Sie müssen dem Rechner jetzt noch mitteilen, mit welchem Prozessor er nun
ausgestattet ist. Dazu dienen die Jumper 4, 5 und 6, die Sie, wie in der Abbil-
dung zu sehen, stecken müssen. Die Jumper befinden sich unter der Festplat-
ten- oder Flash-ROM-Platine. Wie diese auszubauen ist, erfahren Sie im näch-
sten Abschnitt. Verändern Sie keinen der anderen Jumper auf dem Board.
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Innenaufbau
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