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Yamaha REV7 Bedienungsanleitung Seite 79

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der-Sekunde-Vibrato justierbar.
TREMOLO (TREMOLO)
Die Tremolo-Voreinstellung
ist von
einem
langsamen
Alle-zehn-Sekunden-Wirbel
bis hin zum
Zwanzigmal-in-
Sie wird
praktisch so
wie die Chor-Voreinstellungen produziert, nur mit einer
hervorgehobenen
Amplitudenmodulation
(für eine tie-
fere, rapidere Modulation).
moloeffekte verwenden nur eine Amplitudenmodulation,
sonst nichts. Die anderen Parameter dieser Voreinstel-
lung bereichern sie mit einer zusätzlichen Klangfülle und
Dimension, für einen modernen, fortschrittlichen Sound.
SYMPHONISCH (SYMPHONIC)
.Ein weiterer
Effekt, der auf das gleiche Modulations-
system als die Chor-Voreinstellungen basiert. Diesmal ist
die Verzógerungszeitmodulation
rapider und tiefer, die
den Effekt mit mehr Bewegung und Weite anreichert,
um einen expansiven, ráumlichen Effekt mit jedem Ein-
gangssignal erzeugen zu kónnen.
FEDER (SPRING)
Federhall, der in vielen preiswerten Echohallgeraten zur
Ausstattung gehört und oft in Combo-Verstärkern oder
Orgeln eingebaut ist, kann Hochregisterinstrumenten wie
Lead-Gitarre oder Flóte, sowie Gesang, angenehme und
klare Umweltklangeigenschaften hinzufügen.
ECHORAUM (ECHO ROOM)
Der authentische Klang der originalen Echoerfindung —
der
Echoraum,
wo
der
Klang von
einem
Ende
eines
speziell
reflektierenden
Raums
übertragen
und
am
anderen Ende von einem Mikrofon aufgenommen wurde.
Ein langer, klangreicher Halleffekt, der so vielseitig ist,
daß er für alle Instrumente eingesetzt werden kann. .
STREICHINSTRUMENTE (STRING)
Der Erste von einigen Voreinstellungseffekten, die spezi-
fisch für die Verwendung mit den genannten Instrumen-
ten entworfen wurden, die natürlich auch beliebig ander-
weitig eingesetzt werden kónnen. Sie sind alle mit den
sechs "Modi" ausgestattet, wie in Punkt 5 der Vorein-
stellungen erklàrt wurde. Für ein Streichorchester wird
der natürlichste Hall in älteren, mittelgroßen Konzert-
hallen gefunden, und dieses hallartige Programm simuliert
genaustens diese ráumliche Eigenschaft.
ELEKTRISCHER BASS A (ELECTRIC BASS A)
Diese E/R1-ähnliche Voreinstellung erzeugt wirkungsvoll
die Sattheit und Tiefe einer großen Reflexlautsprecher-
box, so wie sie für die Verstärkung von Baßgitarren ein-
gesetzt: werden.
Mit einer solchen "Direct Injection"-
Baßgitarre
(das Instrument wird direkt an den Mixer
angeschlossen)
können
Sie einen satten, tiefen Sound
erzielen, ohne
die unvermeidlichen
Probleme, die die
Plazierung von Mikrofonen vor den Lautsprecherboxen
mit sich bringt. Mit dieser äußerst variierbaren Vorein-
stellung können Sie eine Vielfalt von Röhrenverstärkern
und Lautsprechergehäusen nachahmen.
ELEKTRISCHER BASSB
(ELECTRIC BASS В)
Dieses E/R2-ähnliche Programm hat einen etwas "Live",
haftigeren
Effekt als das Vorherige und kann kompli-
zierten, funky Baßwiederholungen
Brillanz und Würze
hinzufügen.
KICK (KICK)
Superschnelle Verzögerungen
in dieser E/R2-ähnlichen
Voreinstellung verstärken wirkungsvoll den Sound der
Baßtrommel, was einen lebhaften und kräftigen Eindruck
vermittelt. Ideal für Hard Rock und Heavy Metal.
Die
herkömmlichsten
Tre- `
22. TROMMEL (SNARE)
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30.
Mit dieser
hallartigen Voreinstellung
können
Sie eine
einfache kleine Trommel
in einen klassischen "'Klang-
wand"-Effekt verwandeln, den man heutzutage bei vielen
Rockmusikaufnahmen hórt.
TORSCHALTUNGSHALL (GATE REVERB)
Ein üblicher Studioeffekt bei zeitgenössischen Musikauf-
nahmen wird erzeugt, indem man verschiedene
Effekt-
‚ geräte zusammenschaltet — Echohall, Digitalverzögerung,
`
Rauschtor und Kompressor —, so daß ein kräftiger Hall-
effekt produziert wird, der, anstatt langsam abzuklingen,
plötzlich
abgeschnitten
wird.
Dieses
E/R1-ähnliche
Programm
reproduziert diesen
Effekt. Sie werden von
der Wirkung
beeindruckt sein, wenn Sie diesen Effekt
bei Schlaginstrumenten
verwenden, denn hiermit wird
ein Klang erzeugt, der weder "überhängt',
noch den
allgemeinen Sound der Band trübt.
UMKEHRTORSCHALTUNG
(REVERSE GATE)
Ähnlich wie die GATE
REVERB-Voreinstellung. Dieses
Programm vermittelt jedoch den Eindruck eines umge-
kehrten
Halleffekts.
Der Hall verstärkt sich in zuneh-
menden
Maße, bevor er abrupt und dramatisch
abge-
schnitten wird.
FLÜGEL (PIANO)
Mit dem klugen Einsatz dieses E/R2-ähnlichen Effekts
kann der eindrucksvolle Klang eines Konzertflügels, der
unter idealen räumlichen Bedingungen gespielt wird, von
praktisch jedem Klavier erzeugt werden.
ORGEL (ORGAN)
|
Mit dieser E/R1-ähnlichen Voreinstellung ist es möglich,
einer elektronischen Orgel den weitreichenden, sanften
Klang einer alten Pfeifenorgel mit ihren großen, hölzer-
nen Lautsprechergehäusen, zu verleihen.
BLECHBLASINSTRUMENTE (BRASS)
Ein weiterer E/R1-ähnlicher Effekt. Die BRASS-Vorein-
stellung
befähigt Sie, Blechblasinstrumenten
Schwung
und
ein
gewisses
"Zischen'"
hinzuzufügen,
während
deren Brillanz beibehalten, die harmonischen Qualitäten
jedoch erweitert werden.
GITARRE (GUITAR)
Ein E/R2-ähnlicher Effekt, der den Eindruck einer sanf-
ten, milden Umgebung vermittelt, und den Klang jeder
guten akustischen Gitarre auf feinfühlige Weise steigert.
steigert.
|
HÄNDEKLATSCHEN (HANDCLAPS)
Dieser kurze, deutliche Halleffekt fügt Händeklatschen
eine fast metallische Qualität und eine Fülle zu, die in
einen wahrhaft zeitgemäßen Klang resultiert.
LIVE (LIVE REFERENCE)
Diese E/R2-ähnliche Voreinstellung simuliert eine echte
Live-Atmosphäre. Der Effekt ist der eines kleinen aber
lebhaften, resonanten Raums, der die Tonqualität jeden
Instruments
oder
Gesangs
auf
eine
brillante
сипа
kraftvolle räumliche Ktangfarbe erhöht.
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