Zeichnungsursprung
Der Ursprungspunkt der Zeichnung befindet sich nach dem Lesen der Passermarken auf der rechten unteren
Passermarke, siehe Abbildung.
Festlegen des Passermarkenmodus
FAHRE ZU PASSER
V O R S C H U B
V O R A B S C H U B
J U S T A G E M A R K E
S P E I C H E R L E E R
A C H S E N
D I S T A N Z
S E I T E N L
F L A E C H E
E R W E I T E R T
D R E H E N
S P I E G E L N
K O P I E R
S O R T I E R U N G
K O M M A N D O
S T I F T O / U
T E S T
TEMPO LEERFAHRT
O F F S A N D R U C K
O F F S W I N K E L
S C H R I T T
I N I . A N D R U C K
M A S S E I N H E I T
Passermarkenmuster 1
Ursprung
Bei der 2-Punkt-Ausrichtung werden der Ursprung und die Passermarken auf der X-
Achse gelesen. Bei der 3-Punkt-Ausrichtung werden der Ursprung sowie die Passer-
marken auf der X- und Y-Achse gelesen; und bei der 4-Punkt-Ausrichtung alle vier
Passermarken. Danach wird die Achsausrichtung (Korrektur aller Verschiebungen)
und Distanzjustierung vorgenommen.
Passermarkenmuster 1
Punkt 4
Punkt 3
1
Schritt
Drücken Sie die Taste
2
Schritt
Drücken Sie die Taste
J U S T A G E M A R K E
3
Schritt
Drücken Sie die Eingabetaste
P A S S E R M A R K E N
Passermarkenmuster 2
Punkt 4
Punkt 2
Punkt 1
)
(Ursprung
Bewegen Sie das Mes-
ser in diesem Bereich
(PAUSE), um in den PAUSE-Modus zu gelangen.
(NEXT) oder
(PREV.), bis folgendes Menü erscheint:
, es erscheint das Untermenü Passermarken.
4 - 10
Ursprung
Passermarkenmuster 2
Punkt 2
Bewegen Sie
das Messer in
diesem Bereich
Punkt 3
Punkt 1
(Ursprung
)