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Creation De Champs Sonores Personnalises; Qu'est-Ce Qu'un Champ Sonore - Yamaha DSP-A1 Bedienungsanleitung

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CREATION DE CHAMPS SONORES PERSONNALISES

QU'EST-CE QU'UN CHAMP SONORE?

Afin de pouvoir expliquer les fonctions étonnantes du DSP, il
faut comprendre ce qu'est vraiment un champ sonore.
Les nombreuses réflexions des murs du local sont les
éléments qui sont à l'origine des riches tonalités produites par
les instruments. Outre le fait que ces réflexions donnent de la
"vie" au son, elles permettent à l'auditeur de déterminer
l'emplacement de l'interprète, les dimensions et la forme de la
salle où il se trouve. Il peut même déterminer si les parois sont
réfléchissantes, avec des surfaces en acier et en verre, ou au
contraire plus absorbantes, avec des surfaces en bois, tapis,
tentures.
LES ELEMENTS DU CHAMP SONORE
Dans tout environnement, en plus du son direct qui arrive droit
de l'instrument aux oreilles de l'auditeur, il existe deux types
distincts de réflexions sonores qui forment ensemble le champ
sonore:
(1) Les réflexions immédiates:
Des sons parvenant très rapidement aux oreilles (50 à 100
ms après le son direct) après s'être réfléchis sur une seule
surface, comme par exemple le plafond ou une paroi. Ces
réflexions ont une configuration spécifique à chaque
environnement, comme le montre l'illustration de la page
58, et elles transportent des informations vitales aux
oreilles de l'auditeur. Les réflexions immédiates ajoutent
effectivement de la clarté au son original.
(2) Réverbérations:
Elles sont dues par des réflexions sur plusieurs surfaces,
plafond, parois, mur du fond de la salle, et elles sont si
nombreuses qu'elles se combinent pour former une
"rémanence" sonique continue. Elles ne sont pas
directionnelles et diminuent donc la clarté du son original.
Le son direct, les réflexions immédiates et les réverbérations
secondaires, pris comme un tout, permettent de déterminer les
dimensions subjectives et la forme de la salle. Ce sont ces
informations qui sont reproduites par le DSP afin de recréer les
champs sonores.
Si l'on pouvait créer les réflexions immédiates et
réverbérations secondaires appropriées dans une salle
d'écoute, il serait alors possible de créer son propre univers
acoustique. Il est possible de modifier l'acoustique de la pièce
de façon à reproduire l'acoustique d'une salle de concert,
d'une salle de danse ou de pratiquement n'importe quel type
de salle petite ou grande. Avec son DSP, Yamaha vous offre
la possibilité de pouvoir créer des champs sonores à volonté.
56
Les programmes DSP possèdent des paramètres qui
déterminent la taille apparente de la pièce d'écoute, le temps
de réverbération, la distance entre le spectateur et l'artiste, etc.
Chaucun des programmes sont dotés de paramètres préréglés
avec des valeurs précisément calculées par Yamaha, ce qui
permet de créer un champ sonore unique en fonction de
chaque programme. Bien qu'il est recommandé d'utiliser les
programmes DSP sans modifier les valeurs des paramètres,
cet appareil permet aussi à chacun de créer ses propres
champs sonores sur mesure. Sur la base de l'un des
programmes intégrés, les paramètres peuvent être réglés.
Même dans l'éventualité où cet appareil est en mode d'attente,
vos champs sonores sur mesure resteront dans la mémoire du
DSP pendant environ deux semaines. La page suivante
explique comment créer ses propres champs sonores.
En plus du paramètre "TYPE" qui permet de sélectionner les
sous-programmes dans chaque programme DSP, (par
exemple "Hall A in Europe", "Hall B in Europe" et "Hall C in
Europe" pour le programme 1, "HALL 1"), chaque programme
est aussi doté d'un jeu de paramètres qui permettent de
changer les caractéristiques de l'environnement acoustique
afin que vous puissiez obtenir exactement l'effet désiré. Ces
paramètres correspondent aux multiples facteurs acoustiques
naturels qui composent le champ sonore qui s'offre à vous
dans une salle de concert réelle ou dans tout autre
environnement acoustique. La taille de la salle d'écoute, par
exemple, affecte le temps de retard des "réflexions
immédiates"—c'est à dire les premières réflexions de grande
ampleur à être perçues après le son original. Le paramètre
"ROOM SIZE" produit par la plupart des programmes DSP
modifie le minutage entre ces réflexions, changeant ainsi la
configuration acoustique de la "pièce". En plus de la taille de
la pièce, la forme de la pièce et les caractéristiques de ses
surfaces influent considérablement sur le son obtenu. Les
surfaces peuvent par exemple absorber le son, dissiper plus
rapidement les réflexions et les réverbérations, alors que des
surfaces à haute capacité de réflexion maintiennent ces
réflexions plus longtemps. Les paramètres DSP vous
permettent de contrôler l'ensemble de ces facteurs qui
contribuent à créer un champ sonore personnel, à tailler à
votre mesure des environnements acoustiques de salles
variées s'accordant totalement à votre humeur du moment et à
la musique que vous avez envie d'écouter.
Pour une description plus détaillée des paramètres, de la
manière dont ils affectent le son et de la plage sur laquelle ils
peuvent être modifiés, se reporter à "DESCRIPTION DES
PARAMETRES DE CHAMP SONORE NUMERIQUE", pages
58 à 60.

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