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Programmierungsmenü; Setup Menü - COGES Engine MIFARE Gebrauchs- Und Instandhaltungsanweisungen

Release 2.5
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3.3.1 Programmierungsmenü
Das auf den Seiten dieses Kapitels erläuterte Programmiermenü gilt für sämtliche Version des Systems
Coges Engine MIFARE (siehe Abschn. "2.1 Infos Firmware"); seine Visualisierung hängt von der Art des
Menü ab, die auf dem Menü "0.1 Menüsart" eingestellt wurde. Die Menüs, die Typologien Entry Level,
Cashless oder Komplett der verschiedenen Versionen kennzeichnen, können den Anhängen entnommen
werden.
Das Schlüsselsymbol wurde für die Version Base des Coges Engine MIFARE gewählt, wo es alle
Datenträger für die bargeldlose Zahlung und die damit verbundenen Funktionen darstellt. Wenn
neben dem Menüpunkt das Symbol vorhanden ist, bedeutet es dass, das Menü für die Systemtypen
MIFARE und MIFARE Base gültig ist.
Der Zugriff auf die Programmierung des Systems wird für den Fall beschränkt, dass die Betreiber-PIN
(siehe Abschn. "4.1 PIN Betreiber") eingegeben wird. Wenn die Betreiber-PIN freigeschaltet ist, sind
für die Bediener sämtliche Menüs gesperrt, die im Handbuch und seinen Anhängen mit dem Symbol ()
gekennzeichnet sind. Lautet die Betreiber-PIN auf 0000, besteht für den Zugriff auf die Systemmenüs
keine Beschränkung.
Innerhalb der Menüpunkte bezieht sich das Doppelkreuzsymbol (#) zwischen Cashless und Nummer auf
das Protokoll MDB und besagt, dass die Funktion nur für MDB-Einrichtungen zum bargeldlosen Bezahlen
verfügbar ist (z.B im Menü "6.15 Setup MDB").
In den Anhängen werden die Punkte, die verschiedenen Menüarten angehören, durch die folgenden
Symbole gekennzeichnet:
Menüsart: Entry Level
Menüsart: Cashless
Das Programmierungsmenü sieht folgende Punkte vor:
0 Menüsart;
1 Zähler Tuben;
2 Diagnose;
3 Menü Total;
4 Sicherheit;
5 Verkaufsparameter;
6 Betriebsweise;
7 Allgemein;
8 Setup Preise;
9 Setup Banknoten;
10 Setup Erhebung;
11 Setup Schlüssel;
12 Setup Tuben;
13 Setup Münzen;
14 Default;
16 Menü Wizard;
17 Verbindungsfähigkeit;
18 Datei.
0 Setup Menü
Dieser Menüpunkt ermöglicht es, den Typ des für die Programmierung des Systems Engine gewünschten
und auf dem Display angezeigten Menüs auszuwählen.
0.1 Menüsart
Mit diesem Menüpunkt wird das Profil gewählt, das im System verwendet
werden soll. Auf dem Display wird die Art des gerade aufgerufenen
Menüs angezeigt. Verfügbare Optionen:
Entry Level;
Menüsart
<0.1> Cashless
Kapitel 3
Programmierung
37

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