Micro
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Show erstellen
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3 . 1 Erzeugen von Fenstern (CREATE A WINDOW)
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Erzeugen von Fenstern (CREATE A WINDOW)
Erzeugen von Fenstern (CREATE A WINDOW)
Erzeugen von Fenstern (CREATE A WINDOW)
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Erzeugen von Fenstern (CREATE A WINDOW)
Mit Clear View (obere und untere View-Tasten gleichzeitig kurz drücken) den jeweiligen Bildschirminhalt lö-
schen.
Auf eine „leere" Stelle des TFT-Displays oder der externen Monitore* klicken. Das Menü CREATE A WINDOW
öffnet sich.
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3 . 1 . 1 Auflistung der einzelnen Fenster und Funktionen
Auflistung der einzelnen Fenster und Funktionen
Auflistung der einzelnen Fenster und Funktionen
Auflistung der einzelnen Fenster und Funktionen
Auflistung der einzelnen Fenster und Funktionen
Sheets:
Sheets:
Sheets:
Sheets:
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FIXTURE: Anzeige der Scanner mit Anzeige der verschiedenen Funktionen, Werte, des Anwahlstatus usw.. Direk
ter Zugriff auf Scanner, Funktionen und Werte ist hier möglich.Siehe Direktzugriff auf Scanner
CHANNEL: Fenster zur Darstellung von Dimmerkanälen als Zahlenwert. Direkter Zugriff auf Kanäle und Werte ist
hier möglich. Siehe Direktzugriff auf Dimmerkanäle
FADER: Fenster zur Darstellung aller oder speziell ausgewählter Dimmerkanäle als Balken und Zahlenwert. Direk
ter Zugriff auf Kanäle und Werte ist hier möglich. Siehe Direktzugriff auf Dimmerkanäle
EXECUTOR: In diesem Fenster hat man die Möglichkeit, eine Sequenz darzustellen, die einem EXECUTOR-Fader
oder EXECUTOR-Taster zugeordnet ist. Hier können, u.a. auch global, Zeiten verändert werden. Siehe
EXECUTOR-Fenster
TRACKING: In diesem Fenster hat man die Möglichkeit, eine Sequenz darzustellen, die einem EXECUTOR-Fader
oder EXECUTOR-Taster zugeordnet ist. Hier können im Gegensatz zum EXECUTOR-Sheet alle Werte oder Zeiten
einzeln dargestellt werden. Jede(r) Zeit/Wert kann für jeden Kanal einzeln verändert werden. Siehe
TRACKING-Fenster
DMX: In diesem Fenster werden alle DMX-Ausgangskanäle als Wert dargestellt, wie sie real gepatcht sind. Sie-
he DMX-Output Fenster
P P P P P ools:
ools:
ools:
ools:
ools:
GROUPS: Darstellen, Neuerstellen, Editieren und Aufrufen von Scanner- und Dimmer-Gruppen.
Siehe Scanner und Dimmergruppen erstellen und aufrufen
SEQUENCE: In diesem Pool werden alle erstellten Sequenzen dargestellt. Es ist ein schnelles Zuordnen zu
Executoren möglich. Hier können die Namen der Sequenzen verändert werden, die Sequenzen kopiert und ge-
löscht werden. Siehe ASSIGN-Menü
EFFEKTS: Darstellen und Aufrufen von Effektgruppen.Siehe Effekte
FORMS: In diesem Pool werden alle erstellten Formen dargestellt. Hier können die Namen der Formen verändert
werden, die Formen kopiert und gelöscht werden. Siehe Virtuelle Figuren erstellen und abspeichern (EDIT
FORMS)
MACROS: Darstellen und Aufrufen von Macros auf den Displays. Siehe Macros und QUIKEY
VIEWS: Darstellen und Aufrufen von Views . Siehe View-Pool
QUIKEY: Darstellen und Aufrufen von Bedientasten auf den Displays. Siehe Macros und QUIKEYs
TIMECODE: Aufzeichnung, Wiedergabe, Editieren und Speichern von SMPTE-LTC-Timecode gesteuerten Abläu
fen. Siehe Timecode
MAtricks: Hier können verschiedene Selektions-Gruppen erstellt, abgespeichert und direkt aufgerufen werden.
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