10.3.2 Bereiche und Bereichslisten
Viele Befehle sind in der Lage mehr als ein Objekt gleichzeitig zu bearbeiten.
Anstatt einzugeben:
DELETE SEQU 1 ENTER
DELETE SEQU 2 ENTER
DELETE SEQU 10 ENTER
Kann man auch schreiben:
DELETE SEQU 1 THRU 2 +10 ENTER.
Ein Bereich kann die folgenden Syntax haben:
X
Nur Objekt X
X THRU Y
Von Objekt X bis Objekt Y
X THRU
Von Objekt X bis zum letzten Objekt
THRU Y
Vom ersten Objekt bis Objekt Y
THRU
Alle Objekte
Bitte beachten Sie, dass Bereiche eine Richtung haben. Besonders beim Erstellen
von Selektionen macht es einen großen Unterschied, ob man „FIXTURE 1 THRU
10" oder
"FIXTURE 10 THRU 1" eingibt.
Bereiche können zu Bereichslisten kombiniert werden:
OBJEKTBEFEHL Bereich1 +/- [OBJECT_KEYWORD] Bereich2 ...
Es ist nicht notwendig, den Objektbefehl in der Bereichsliste zu wiederholen (ob-
wohl das kein Fehler wäre) .
1 1 1 1 1 0.3.3
0.3.3
0.3.3
0.3.3
0.3.3
Ausführliche Liste aller Befehle
Ausführliche Liste aller Befehle
Ausführliche Liste aller Befehle
Ausführliche Liste aller Befehle
Ausführliche Liste aller Befehle
+ ( Plus)
+ ( Plus)
+ ( Plus)
+ ( Plus)
+ ( Plus)
Als „Startbefehl" erweitert "+" die aktuelle Selektion. Alles hinter dem „Plus" wird
als Selektion interpretiert:
+ CHANNEL,FIXTURE,GROUP,SEQU,CUE,EXEC,PRESET,EFFEKT
In Objektlisten nimmt es Objekte auf:... OBJEKT 1 + OBJEKT 2 ....
Vor Werten ändert es den Wert in einen positiven, relativen Wert:
CHANNEL 1 AT +10 ENTER vergrößert den Dimmerwert um 10%.
Als "Startbefehl" und ständig wiederholt, vergrößert "+" die Dimmerwerte der
aktuellen Selektion, immer wenn Sie „+" drücken, um jeweils 10%.
- ( Minus)
- ( Minus)
- ( Minus)
- ( Minus)
- ( Minus)
Als „Startbefehl" verkleinert "-„ die aktuelle Selektion. Alles hinter dem MINUS
wird als Selektion interpretiert:
- CHANNEL/FIXTURE/GROUP/SEQU/CUE/EXEC/PRESET/EFFEKT
Micro
Service: tech.support@malighting.com; +49.5251.688865-30 Emergency Line: +49.5251.688865-99 Version 5.9
In Objektlisten schließt es Objekte aus:
... OBJEKT 1 THRU 10 - OBJEKT 2 ....
Vor Werten ändert es den Wert in einen negativen, relativen Wert:
CHANNEL 1 AT -10 ENTER verringert den Dimmerwert um 10%.
Als "Startbefehl" und ständig wiederholt, verringert "-" die Dimmerwerte der
aktuellen Selektion, immer wenn Sie "-" drücken, um jeweils 10%
<<< ( Go fast backwards )
<<< ( Go fast backwards )
<<< ( Go fast backwards )
<<< ( Go fast backwards )
<<< ( Go fast backwards )
Als „Startbefehl"
Als „Startbefehl"
Als „Startbefehl"
Als „Startbefehl"
Als „Startbefehl" versucht jedes dem "<<<" folgende Objekt, einen Schritt
ohne Fadezeit zurück zu gehen.
ohne Fadezeit zurück zu gehen.
ohne Fadezeit zurück zu gehen.
ohne Fadezeit zurück zu gehen.
ohne Fadezeit zurück zu gehen.
<<< (Ziel Objekt-Liste) [ENTER]
Ziel Objekt Typ
Ziel Objekt Typ
Ziel Objekt Typ
Ziel Objekt Typ
Ziel Objekt Typ
O p e r a t i o n
O p e r a t i o n
O p e r a t i o n
O p e r a t i o n
O p e r a t i o n
EXEC
Gehe einen Schritt rückwärts ohne Fadezeiten.
EFFEKT
Beginne rückwärts zu laufen, ohne einzufaden.
TIMECODE
Springe zur vorigen Marke
PAGE
Macht <<< mit all seinen Executoren
SPEEDMASTER
Macht <<< mit allen Programmen, die diesen Speed
Master benutzen.
>>> ( Go fast forward)
>>> ( Go fast forward)
>>> ( Go fast forward)
>>> ( Go fast forward)
>>> ( Go fast forward)
Als „Startbefehl" versucht jedes dem Zeichen ">>>" folgende Objekt, einen
Schritt mit Fade Time NULL vorwärts zu gehen.
>>> (Ziel Objekt-Liste) [ENTER]
Ziel Objekt Typ
Operation
EXEC
Gehe einen Schritt vorwärts ohne Fadezeit
EFFEKT
Beginne vorwärts zu laufen, ohne einzufaden.
TIMECODE
Springe zur nächsten Marke
PAGE
Macht >>> mit all seinen Executoren.
SPEEDMASTER
Macht >>> mit allen Programmen, die diesen Speed Mas-
ter benutzen.
ALL
ALL
ALL
ALL
ALL
ALL hebt jede mit ODD EVEN NEXT und PREVIOUS gemachte Unterselektion auf.
ALL_CHASES
ALL_CHASES
ALL_CHASES
ALL_CHASES
ALL_CHASES
ALL_CHASES steht für „Alle Executoren, die als Chaser benutzt werden".
Es kann überall dort benutzt werden, wo auch EXEC ausgeführt werden kann.
Beispiel:
PAUSE ALL_CHASES ENTER
ALL_SEQUENCES
ALL_SEQUENCES
ALL_SEQUENCES
ALL_SEQUENCES
ALL_SEQUENCES
ALL_SEQUENCES steht für „Alle Executoren, die als Sequenz benutzt werden".
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