Programmieren
Jeder App ist ein Programm zugeordnet. Anfänglich ist
dieses Programm leer. Sie passen die App an, indem Sie
Funktionen in dieses Programm eingeben.
5. Bearbeiten Sie das
Programm
DiceSimulation.
Wählen Sie
DiceSimulation
Hier können Sie Funktionen
eingeben, um die App
anzupassen. An dieser
Stelle entscheiden Sie, wie
der Benutzer mit der App
interagieren soll. In diesem
Fall erstellen wir Ansichten, um folgende Schritte
auszuführen:
START: Startet die App
•
SETSIDES: Gibt die Anzahl der Seiten auf jedem
•
Würfel an
SETNUMROLLS: Gibt die Anzahl der Würfe für den
•
Würfel an
RESET: Beginnt von vorn
•
Die Option START initialisiert die App und zeigt einen in
die App eingebetteten Hinweis an, der Anleitungen für
den Benutzer enthält. Der Benutzer interagiert mit der
App auch über die Numerische Ansicht und die
Graphansicht. Diese Ansichten werden durch Drücken
von
M
und
P
Plot in unserem App-Programm starten diese Ansichten
jedoch erst, wenn eine Konfiguration durchgeführt wurde.
Rufen Sie das Programm erneut auf, um die Anzahl der
Seiten für jeden Würfel zu erhalten, wie weiter oben in
diesem Kapitel dargestellt. Es wird hier erweitert, sodass
die möglichen Summen von zwei dieser Würfel in der
Liste D1 gespeichert sind. Geben Sie die folgenden
Subroutinen in das App-Programm für die App
DiceSimulation ein.
aktiviert. Die Funktionen Num und
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