Kapitel 8. Praktische Anwendungen
Erstellen eines Rhythmus-
Patterns mit dem Pattern-
Sequenzer
Beispiel: Erstellen eines zweitaktigen Rhythmus-Patterns, Tempo 102
mit den Werk-Samples.
Die folgenden Samples der Sample-Bank A sollen verwendet
werden:
Pad 9:
Kick
Pad 10: Snare
Pad 12: Hi-hat
Pad 4:
Stimme
1.
Drücken Sie [PATTERN SELECT], so dass der Taster
leuchtet.
2.
Drücken Sie [REC], so dass die Anzeige blinkt.
3.
Wählen Sie die Ziel-Pattern Bank und das Ziel-Pad aus
(siehe Aufzeichnen eines Patterns (S. 34)).
4.
Drücken Sie [START/END/LEVEL], so dass die Anzeige
leuchtet, und stellen Sie mit dem CTRL 3 (LEVEL)-Regler
die Lautstärke des Metronoms ein.
5.
Drücken Sie [TIME/BPM], so dass die Anzeige leuchtet, und
stellen Sie mit dem CTRL 2 (BPM)-Regler das Pattern-
Tempo "102" ein.
6.
Drücken Sie the [LENGTH]-Taster, so dass die Anzeige
leuchtet, und stellen Sie mit dem CTRL 3-Regler die Pattern-
Länge "2" (zwei Takte) ein.
7.
Drücken Sie [QUANTIZE], so dass die Anzeige leuchtet, und
stellen Sie mit dem CTRL 3-Regler die Quantisierung "4" (1/
4-Noten) ein.
8.
Drücken Sie [REC], um die Pattern-Aufnahme zu starten.
Vor der Aufnahme hören Sie einen Vorzähler von einem Takt.
Wenn Sie während der laufenden Aufnahme erneut den [REC]-
Taster drücken, so dass dessen Anzeige blinkt, erscheint die
Anzeige "rEH" im Display, und der Rehearsal Mode (Probe-
Modus) ist aktiviert. In dieser Phase können Sie die Samples
probeweise über die Pads spielen, dieses wird jedoch nicht
aufgezeichnet. Wenn Sie die Aufnahme wieder aktivieren
möchten, drücken Sie erneut [REC], so dass die Anzeige
konstant leuchtet.
9.
Achten Sie auf die Metronom-Schläge, und schlagen Sie
das Pad 9 (Kick) auf dem ersten und dritten Taktschlag an.
QUANTIZE = 4
KICK
Nach Ablauf der zwei Takte des Patterns wird das Pattern
wieder ab Beginn abgespielt. Sie hören dann die beiden
eingespielten Kick-Sounds.
10. Schlagen Sie bei einem der nächsten Durchläufe das Pad
10 (Snare) auf dem zweiten und vierten Taktschlag an.
44
KICK
QUANTIZE = 4
SNARE
KICK
11. Schalten Sie die Quantisierung auf 1/8-Noten um.
Drücken Sie [QUANTIZE], so dass die Anzeige leuchtet, und
wählen Sie mit dem CTRL 3-Regler die Display-Anzeige "8"
aus. Drücken Sie dann erneut [QUANTIZE], so dass die
Anzeige erlischt.
12. Schlagen Sie bei einem der nächsten Durchläufe das Pad
12 (Hi-hat) auf allen 1/8-Zählzeiten an.
Aufgrund der 1/8-Quantisierung erklingen diese Schläge in
jedem Fall korrekt, auch wenn Sie etwas ungenau einspielen.
QUANTIZE = 8
SNARE
KICK
13. Schalten Sie die Quantisierung aus.
Drücken Sie [QUANTIZE], so dass die Anzeige leuchtet, und
wählen Sie mit dem CTRL 3-Regler die Display-Anzeige "oFF"
aus. Drücken Sie dann erneut [QUANTIZE], so dass die
Anzeige erlischt.
14. Schlagen Sie bei einem der nächsten Durchläufe das Pad 4
(Stimme) an einer beliebigen Position an.
Der Sound wird an der entsprechenden Stelle aufgezeichnet.
QUANTIZE = OFF
SNARE
KICK
Wenn Sie eine Fehleingabe löschen möchten, halten Sie [DEL]
gedrückt, so dass die Anzeige leuchtet, und halten Sie das Pad
des Samples gedrückt, dessen Sound im Pattern gelöscht
werden soll. Der Sound wird für die Phase gelöscht, wie das
Pad gedrückt gehalten wird (S. 36).
DEL] leuchtet
Pad 12 fr diese Phase halten
Die Hi-hat-Notes werden
fr diesen Bereich
SNARE
KICK
15. Drücken Sie [CANCEL], so dass die Anzeige erlischt.
Die Aufnahme wird gestoppt. Die Punkt-Anzeige im Display
blinkt kurz und stoppt dann.
Schalten Sie in dieser Phase den SP-404 in keinem Fall aus.
SNARE
KICK
SNARE
KICK
SNARE
KICK
gelscht.
SNARE
KICK