4.10.5 Laden eines Projekts in das Interface
Die von Ihnen erstellten Projekte müssen in das Interface geschrieben werden, damit diese auch
abgespielt werden können.
Dazu betätigen Sie den oben gezeigten Button. Daraufhin werden die Daten in das Interface überspielt.
Sollte das Interface nicht korrekt an Ihren Personal Computer angeschlossen sein, erscheint die
Meldung „Error on write memory!"
Dieser Vorgang kann je nach Programmgröße einige Minuten in Anspruch nehmen.
4.10.6 Öffnen eines Projekts aus dem Interface
Mit dem „Oase DMX Control" haben Sie auch die Möglichkeit bereits in das Interface geschriebene
Projekte wieder auf Ihren Personal Computer zu laden und zu bearbeiten.
Um auf diese Art ein Projekt auf den PC zu laden betätigen Sie den Button
Da das USB-DMX-Interface nicht über die Speichermöglichkeiten wie eine Festplatte verfügt, können
Sie bei dem Interface nicht bestimmen, welche Datei sie auf den Personal Computer laden möchten.
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