4.10.5 Chargement d'un projet dans l'interface
Les projets que vous avez créés doivent être écrits dans l'interface, afin qu'ils puissent aussi être
passés.
Appuyez pour cela sur le bouton indiqué en haut. Les données sont alors transférées dans l'interface.
Le message "Error on write memory!" apparaît si l'interface n'est pas correctement connectée à votre
ordinateur personnel.
Ce processus peut durer quelques minutes selon la taille du programme.
4.10.6 Ouvrir un projet de l'interface
Vous avez aussi la possibilité avec "Oase DMX Control" de recharger et d'arranger à nouveau des
projets déjà écrits dans l'interface sur votre ordinateur personnel.
Pour charger de cette manière un projet sur le PC, appuyez sur le bouton
Etant donné que l'interface USB-DMX ne possède pas de possibilités d'enregistrement comme un
disque dur, vous ne pouvez pas déterminer pour l'interface quel fichier vous voulez charger sur
l'ordinateur personnel.
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