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SPRSAV

Token:
$FE $16
Format:
SPRSAV Quelle, Ziel
Zweck:
Kopiert Spritedaten.
Quelle ist eine Spritenummer oder String-Variable.
Ziel ist eine Spritenummer oder String-Variable.
Notiz:
Quelle und Ziel können entweder eine Spritenummer oder eine String-
Variable sein, jedoch können nicht beide gleichzeitig eine String-Variable
sein. Für solche Fälle kann eine einfache String-Zuweisung verwendet
werden.
SPRSAV kann nur mit der Grundform von Sprites (C64-kompatibel) ver-
wendet werden. Diese Sprites haben eine Größe von 64 Byte, und ihr
Speicherbedarf beträgt 67 Byte.
Erweiterte Sprites und Sprites mit variabler Höhe können nicht als Argu-
mente für SPRSAV verwendet werden.
Beispiel:
Verwendung von SPRSAV:
236

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