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MEM

Token:
$FE $23
Format:
MEM Maske4, Maske5
Zweck:
Maske4 und Maske5 sind Byte-Werte, die als Maske von 8 Bits inter-
pretiert werden. Jedes auf 1 gesetzte Bit reserviert ein 8 KB-Segment
des Speichers in Bank 4 (für das erste Argument) und in Bank 5 (für das
zweite Argument).
Bit Speichersegment
0 $0000 - $1FFF
1 $2000 - $3FFF
2 $4000 - $5FFF
3 $6000 - $7FFF
4 $8000 - $9FFF
5 $A000 - $BFFF
6 $C000 - $DFFF
7 $E000 - $FFFF
Notiz:
Nach der Reservierung von Speicher mit MEM verwendet die Grafikbi-
bliothek die reservierten Bereiche nicht, so dass sie für andere Zwecke
genutzt werden können. Der Zugriff auf Bank 4 und 5 ist mit den Befehlen
PEEK, PEEKW, POKE, POKEW und EDMA möglich.
Wenn ein Grafikbildschirm nicht geöffnet werden kann, weil der verblei-
MEMORY ERROR
bende Speicher nicht ausreicht, bricht das Programm mit einer
MEM 0,0 gibt die reservierten Speichersegmente wieder frei.
Beispiel:
Verwendung von MEM:
-Fehlermeldung (dt. "Speicherplatzmangel") ab.
146
?OUT OF

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