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Animationstyp Und -Zeit Einstellen - ELECTRONIC ASSEMBLY uniTFT Serie Bedienungsanleitung

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500+ 1..10 Transparenz
Deckkraft ändern
Das Objekt ändert die Deckkraft (Transparenz). Der zeitliche Verlauf wird durch die
Aktionskurve
600+ 1..10 R, G, B
Ändern der Farbkanäle Rot, Grün und Blau. Der Farbkanal der Zielfarbe wird relativ zu den
Farbkanal ändern
übergebenen Parametern bestimmt. Die Parameter (R, G, B) werden als Prozentwerte im
Bereich von -100 bis 100 übergeben.
Beispiel:
Angenommen die Ausgangsfarbe soll von RGB(50,0,0) auf RGB(200,0,0) geändert werden.
Die Zielfarbe hat sich nur im Rotanteil geändert. Die Differenz des Rotanteils beträgt 150.
Dieser muss noch in die Prozentdarstellung umgerechnet werden:
#AOA
Der zeitliche Verlauf wird durch die

Animationstyp und -zeit einstellen

#AOT
Obj-ID, Typ,
Gesamtzeit(100), Start (0), Ende(0)
Die Gesamtzeit (in 1/100s) der Animation beinhaltet die Verzögerung beim Start (in 1/100s) und am Ende (in
1/100s). Der Typ gibt den Animationstyp vor:
Printing and typographical errors reserved.
ELECTRONIC ASSEMBLY reserves the right to change specification without prior note.
EA uniTFT-Serie
(1..10) vorgegeben.
150
100 = 117,65
255
1,604,118,0,0
Typ
Aktionskurve
(1..10) vorgegeben.
...
#AOA
2,504,0
...
...
#AOA
2,604,-
27,-1,18
...
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