Zeit
Mit alter Zeit
-1
neu beginnen
0
Stoppen
>0
Zeit neu setzen
Action-Endmakro definieren
#MDA
Obj-ID, <Makroname>
Nach dem Ende einer Objekt-Animation (Obj-ID) wird das Makro (<Makroname>) aufgerufen.
...
#MDA
1,
...
I/O Portmakro definieren
#MHP
Port
Das Portmakro wird aufgerufen wenn sich der Status des Ports (0...15) ändert.
...
#MHP
0,<P:macro/Macro.emc>
...
I/O Bitmakro definieren
#MHB
Portpin, Flanke,
Das Bitmakro wird aufgerufen wenn eine Flanke am Portpin (0...127) registriert wird.
Flanke
0
Fallend
1
Steigend
2
Beide Flanken
...
#MHB
16,2,<P:macro/Macro.emc>
...
Printing and typographical errors reserved.
ELECTRONIC ASSEMBLY reserves the right to change specification without prior note.
EA uniTFT-Serie
<Makroname>
...
#MDA
1
,"Macro";
...
...
#MHP
0
,"Macro";
...
...
#MHB
16
,
2
,"Macro";
...
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