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Einfache Zeichenkette; Zeichenkette Platzieren - ELECTRONIC ASSEMBLY uniTFT Serie Bedienungsanleitung

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(String Edit Keyboard)
EditBox aktivieren/deaktivieren
(String Edit Activate)
Zulässinge Eingaben für EditBox
festlegen
(String Edit Range)
Eingabemaske für EditBox
definieren
(String Edit Mask)
Passwortmodus für EditBox
definieren
(String Edit Wildcard)
StringBox
StringBox platzieren
(String Box Place)
Style für StringBox definieren
(String Box Styles)
Absatz in der StringBox hinzufügen
(String Box Add)
Absatz in der StringBox entfernen
(String Box Delete)
Hinzufügen einer Textdatei in der
StringBox
(String Box File)
In StringBox zu Zeile springen
(String Box Offset)

Einfache Zeichenkette

Diese Gruppe umfasst Befehle zur Platzierung und Änderung einfacher Zeichenketten.

Zeichenkette platzieren

#SSP
Obj-ID, TextStyle-Nr., x, y, Anker, Text
Eine Zeichenkette wird mit dem gegebenen Anker an die Position x, y platziert. Mit dem TextStyle wird das Aussehen
der Zeichenkette bestimmt (TextStyle-Nr.). Im Unterkapitel
Zeichenkette ändern
Printing and typographical errors reserved.
ELECTRONIC ASSEMBLY reserves the right to change specification without prior note.
EA uniTFT-Serie
#SEA
Obj-ID(0), Keyboard-ID(0)
#SER
Obj-ID, Codes
#SEM
Obj-ID, "Eingabemaske"; Platzhalter
#SEW
Obj-ID, Ersatzzeichen
Obj-ID, x, y, Anker, Breite, Höhe, Radius,
#SBP
ScrollbarBreite(Texthöhe)
Obj-ID, DrawStyle-Nr. Hintergrund, DrawStyle-Nr. Scrollbar,
#SBS
TextStyle-Nr.,
RandX(0), RandY(0), AutoWrap(1)
#SBA
Obj-ID, Absatz, "Text";
#SBD
Obj-ID,
Absatz, Zeile1. ...
#SBF
Obj-ID, Absatz, <Textdatei>
#SBO
Obj-ID, Zeile,
Zeit (0), Aktionskurve-Nr (0)
TextStyle
...
#SSP
1,1,20,20,7,"Hello
...
"Text (Zeile+1)"; "Text (Zeile+2)";....
ist dies genauer erläutert.
World";
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