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Einträge Für Menü Definieren; Einem Menüeintrag Ein Icon Zuordnen - ELECTRONIC ASSEMBLY uniTFT Serie Bedienungsanleitung

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n
ü
Zuletzt kann optional noch der Parameter <Sounddatei> übergeben werden. Dieser gibt den Pfad zur Sounddatei
(*.esd) an, die abgespielt wird, wenn ein Eintrag ausgewählt wurde.
Einträge für Menü definieren
#EMD
Obj-ID, ItemNummer, "Eintrag"
Der Befehl fügt dem Elternobjekt Untermenüs hinzu. Das Hauptmenü hat die ItemNummer 0, die Hauptmenüeintrage
$01 - $FF. Die Submenüeinträge werden mit dem nächsten höherwertigen Byte zugeordnet (z.B. $0301 ordnet dem
dritten Eintrag des ersten Menüeintrages weitere Subeinträge zu). Nachfolgend ist dies exemplarisch aufgeführt.
ItemNummer
Hauptmenü 1
Hauptmenü 2
$01
$02
Menü 1
$01
01
Menü 2
$02
01
Menü 3
Submenü 1
$03
01
$01
03
01
Submenü 2
...
$02
03
01
...
Die Einzelnen Einträge werden als String ("Eintrag") mit einem Pipe '|' getrennt übergeben. Ein doppelter Pipe '||' fügt
einen Trennstrich / Seperator hinzu.
Einem Menüeintrag ein Icon zuordnen
#EMI
Obj-ID, ItemNummer,
Jedem Eintrag (ItemNummer) kann ein Icon zugeordnet werden <Iconname>. Damit ein Icon zugewiesen werden
kann, muss der Eintrag bereits vorhanden sein.
Printing and typographical errors reserved.
ELECTRONIC ASSEMBLY reserves the right to change specification without prior note.
EA uniTFT-Serie
Hauptmenü 3
...
$03
<Iconname>, ItemNummer2, <Iconname2>, ... ItemNummerN, <IconnameN>
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