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Hüllkurven - Waldorf Attack Bedienungsanleitung

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Attack
dem Feedbacksignal. In Verbindung mit dem Hi Cut-Parameter läßt sich der Delay-
Effekt auf einen bestimmten Frequenzbereich einengen.
Hi Cut
Dämpft das Signal im oberen Frequenzbereich, welches der Delay-Effekt erzeugt. Das
Filter ist vor dem Rückkopplungs-Schaltkreis angeordnet, so dass die einzelnen Schritte
vorher gedämpft werden. Dies erzeugt den typischen "dumpfen" Delay-Effekt, wie er so
auch bei natürlichen Echos vorkommt. Kleine Einstellungen vermindern die hohen
Frequenzen aus dem Feedbacksignal. In Verbindung mit dem Lo Cut-Parameter läßt
sich der Delay-Effekt auf einen bestimmten Frequenzbereich einengen.
Hüllkurven
folgenden Funktionen:
Mit Attack regeln Sie das Zeitintervall in Millisekunden, innerhalb dessen die
Hüllkurve auf Ihren Maximalwert ansteigt.
Decay bestimmt die Zeit, innerhalb der die Hüllkurve auf 0 abfällt.
Mittels Shape läßt sich die Form der Decay und Release-Phase dynamisch
zwischen exponentiell, linear, umgekehrt exponentiell und einer Kombination
aus exponentiell und umgekehrt exponentiell (cosinus-ähnlich) überblenden.
Nach dem Loslassen der Taste klingt der Ton innerhalb der mit dem Release-
Parameter festgelegten Zeit aus. Wenn Sie den Release-Regler ganz nach links
drehen, wird dieser Parameter ignoriert. Diese Einstellung eignet sich für die
meisten Drumsounds.
Beide Hüllkurven können grafisch editiert werden. Sie sehen dabei optisch den Verlauf
der entsprechenden Funktion, was wiederum die Editierung vereinfacht.
Klicken Sie dazu mit der Maus auf den jeweiligen Anfasser des Attack oder Decay-
Parameter und ziehen Sie ihn in die gewünschte Richtung. Die Änderungen erscheinen
mit ihrer Parameterbezeichnung zusätzlich auch in der Anzeige.
Folgendes sollten Sie beachten:
Hüllkurve 1 und 2 sind identisch aufgebaut. Attack und Decay sind zeitabhängige
Parameter, weshalb sie sich grafisch nur horizontal editieren lassen.
Bedienhandbuch
Die beiden Hüllkurven des Attack erzeugen ein
zeitlich veränderliches Steuersignal zur Modulation
verschiedener Parameter, beispielsweise den
Filterverlauf eines Klanges oder seine Lautstärke.
Die Hüllkurven sind vom Aufbau her identisch und
stellen jeweils die Parameter Attack, Decay, Shape
und Release zur Verfügung. Attack und Decay
können auch grafisch editiert werden. Durch
Anschlagen einer Taste wird eine Hüllkurve
gestartet. Die Hüllkurvenparameter haben die
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Waldorf

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