Formale Regeln für die Verwendung von Ablaufketten im Programm
A b l a u f k e t t e n können wie Kontakte i n einem Strompfad e i n g e b a u t werden.
E i n e Abfrage bzw. W e i t e r f ü h r u n g des Ausgangs i m g l e i c h e n Strompfad i s t n i c h t v o r -
geschrieben; daher i s t auch d i e Abfrage der A b l a u f k e t t e a l s K o n t a k t z u l ä s s i g .
E i n e A b l a u f k e t t e kann über d i e Eingänge START und HALT angesprochen werden.
D i e höchste Schrittnummer w i r d i n das F u n k t i o n s - K ä s t c h e n 'START' der A b l a u f k e t t e
e i n g e t r a g e n .
D i e Ausgänge Q und
0
s i n d an beiden F u n k t i o n s k ä s t c h e n v e r f ü g b a r .
Programmieren einer Ablaufkette
D i e nebenstehende R e i h e n f o l g e der Pro-
grammierung muß e i n g e h a l t e n werden.
Zur besseren Ü b e r s i c h t e m p f i e h l t s i c h
e i n e A u f t e i l u n g i n mehrere Programm-
bausteine.
Steuerte/'/
:
5 T A R T / HALT
$
Befehlsaus
-
yabe
f ej/