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Oce Arizona 200 Benutzerhandbuch Seite 197

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Materialfarbe einstellen: Klicken Sie auf das Probenfeld, um die Farbauswahl zu aktivieren,
oder verwenden Sie den Dropdown-Pfeil, um das Farbmenü aufzurufen.
Erstellungsoptionen – Maske einstellen
Eine Maske ermöglicht es Ihnen, den Bereich festzulegen, der mit weißer Tinte bedruckt
werden soll. Die Maskenfarbe kann optional eingestellt werden. Die Standardeinstellung
für die Maskenfarbe ist Weiß. Falls Sie also diese Farbe maskieren wollen, ist keine weitere
Einstellung erforderlich. Falls das zu druckende Bild auch außerhalb des Maskenbereichs
Weißdaten enthält, muss eine andere Hintergrundfarbe als Maske eingerichtet werden,
die an keiner anderen Stelle in der Datei verwendet wird. Dieser Schritt muss in einem
Bildbearbeitungsprogramm durchgeführt werden, bevor das Bild in dem Spot-Layer-
Werkzeug bearbeitet wird.
Maskenfarbe einstellen: Klicken Sie auf das Probenfeld, um die Farbauswahl zu aktivieren,
oder verwenden Sie den Dropdown-Pfeil, um die Farbe in der Vorschau auszuwählen.
Erstellungsoptionen – Materialfarbe verwenden
Falls Sie eine Materialfarbe eingestellt haben, stehen Ihnen drei Möglichkeiten zur Verfü-
gung, um festzulegen, wie diese verwendet wird. Der Begriff "Knockout" bedeutet soviel
wie "aus der Auswahl entfernen" (= freistellen). Falls Sie eine Materialfarbe eingestellt
haben, möchten Sie wahrscheinlich einen Teil des Designs entfernen, um die Materialfarbe
zu verwenden. Sie können unter den folgenden Optionen auswählen:
• "No Knockout" (Nichts freistellen) – Falls Sie eine Materialfarbe eingestellt haben,
die zur Visualisierung der Ausgabe dienen soll, dann wählen Sie diese Option aus.
Hierdurch werden das Bild und die Spot-Daten gedruckt, ohne dass Daten freigestellt
werden.
• "Spot Knockout" (Spot freistellen) – Falls Sie diese Option auswählen, entfernt RIP-
Queue die Spot-Daten an allen Stellen im Bild, deren Farbe mit der eingestellten
Materialfarbe übereinstimmen. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie die Spot-Daten
freistellen möchten, die Bilddaten, die mit der Materialfarbe übereinstimmen, aber
dennoch gedruckt werden sollen.
• "Full Knockout" (Alles freistellen) – Falls Sie diese Option auswählen, entfernt RIP-
Queue die Spot- und die Bilddaten an allen Stellen im Bild, deren Farbe mit der ein-
gestellten Materialfarbe übereinstimmen. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie die
Spot- und Bilddaten freistellen möchten, damit das Material vollkommen durchscheint.
Spot Channel (Spot-Kanal)
Das System Océ Arizona 350 XT verfügt lediglich über einen einzigen Spot-Kanal. Der
hier angezeigte Name sollte der Bezeichnung entsprechen, die Sie zur Erstellung des
Materials im Materialmanager verwendet haben.
Flood Fill (Flutfüllung)
Erstellen von Spot-Daten mit dem Spot-Layer-Werkzeug
Kapitel 9 - Verwendung von weißer Tinte
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Diese Anleitung auch für:

Arizona 250Arizona 300Arizona 350 gt

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