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Daten Laden - Oki MICROLINE 3410 Handbuch

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Kapitel 8: IBM-Emulation - Ladbare Zeichen und Grafiken

Daten laden

8-4
Nach Ermittlung der Zeichendaten werden sie mit folgender Steuer-
befehlssequenz zum Drucker geschickt:
ESC = n
n
DC4 Zeichenadresse Attr
1
2
(Spalte 1...Spalte 11)
Die Parameter n
und n
1
welche die Gesamtzahl der Bytes für den Ladevorgang der zu la-
denden Zeichen angibt.
DC4 ist das ID-Byte für Datenverarbeitungsqualität.
Die Zeichenadresse bezeichnet die Adresse in der ASCII-Tabelle für
das erste zu ladende Zeichen.
Bei mehreren zu ladenden Zeichen muß dieser Teil der Befehlsse-
quenz einmal geschickt werden, die folgenden Daten für jedes Zei-
chen.
Attr
bestimmt, ob das Zeichen mit Oberlänge, mit Unterlänge oder
1
als Grafikzeichen geladen werden soll.
Attr
bestimmt die Breite des Zeichens bei Proportionalschrift. Spal-
2
te 1 bis Spalte 11 sind die Spaltendaten der zu ladenden Zeichen.
Nachfolgend sind die einzelnen Schritte des Ladevorgangs aufge-
führt:
Schritt 1: Anzahl zu ladender Zeichen bestimmen
Legen Sie zunächst fest, wie viele Zeichen geladen werden sollen (in
diesem Fall lediglich ein Zeichen). Multiplizieren Sie diese Zahl mit
13 und addieren Sie 2. In unserem Beispiel lautet das Ergebnis 15.
Die zugehörige Formel sieht folgendermaßen aus:
Gesamtwert = Anzahl Zeichen x 13 + 2
Schritt 2: Gesamtwert eingeben
Ist der Gesamtwert kleiner als 256, entspricht diese Zahl n
rend n
gleich 0 ist. In diesem Beispiel ist n
2
Geben Sie für die Parameter n
Gesamtwert mehr als 255, ist er durch 256 zu teilen, wobei n
Rest und n
dem ganzzahligen Teil des Ergebnisses entspricht. Dies
2
soll anhand eines Beispieles verdeutlicht werden.
Soll ein vollständiger Zeichensatz mit 94 Zeichen geladen werden,
ergibt sich folgende Berechnung:
werden dabei aus einer Formel abgeleitet,
2
gleich 15 und n
1
und n
diese Werte ein. Beträgt der
1
2
Attr
Zeichendaten
1
2
, wäh-
1
gleich 0.
2
dem
1

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