Herunterladen Diese Seite drucken

Was Sind Szenenspeicher; Was Befindet Sich In Den Szenenspeichern; Was Befindet Sich Im Editierpuffer; Mischszene 00 - Yamaha Programmable Mixer 01 Bedienungsanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Programmable Mixer 01:

Werbung

66
Kapitel 4: Szenenspeicher
Name und Num-
mer der zuletzt auf-
gerufenen
Mischszene
Die EDIT-Anzeige
erscheint, sobald die
Daten im Puffer nicht
mehr mit denen der
geladenen Szene
identisch sind
Programmable Mixer 01 Bedienungsanleitung

Was sind Szenenspeicher?

Szenenspeicher sind Speicherplätze, in denen Sie Mischszenen (d.h.
alle Einstellungen zu einem bestimmten Zeitpunkt) ablegen können.
Jede Mischszene enthält jeweils alle Einstellungen des Programmable
Mixer 01. Intern können 50 Mischszenen gespeichert und benannt
werden, damit Sie sie in kürzester Zeit wiederfinden. Die Mischszenen
können entweder von Hand (mit [STORE]und [RECALL]) oder mit
MIDI-Programmwechseln, bzw. einem MIDI-Fußtaster gespeichert
und geladen werden. Nähere Einzelheiten entnehmen Sie bitte dem
Abschnitt "Programmwechsel" auf S. 88. Außerdem können die
Mischszenen extern gespeichert werden. Siehe "Bulk Dump/Request
(SysEx)" auf Seite 92.
Links im Display erscheinen immer der Name und die Nummer der
zuletzt aufgerufenen Mischszene.
Was befindet sich in den
Szenenspeichern?
So gut wie alle Parameterwerte des Programmable Mixer 01 werden
in den Szenenspeichern abgelegt. Eine Gesamtübersicht dieser Daten
finden Sie unter "Daten der Mischszenen" auf Seite 104. Die Parame-
terwerte, die nicht gespeichert werden, beziehen sich in der Regel auf
analoge Bedienelemente: Pad-Taster, Gain-Regler, MONITOR OUT
LEVEL-Regler, PHONES LEVEL-Regler, CUE/2TR IN-Taster, LCD
Kontrast und PHANTOM MASTER-Schalter. Auch die MIDI Setup-
und Zuordnungstabellen werden nicht gespeichert.
Was befindet sich im Editierpuffer?
Der Editierpuffer ist ein interner Speicher, in dem sich die gerade
verwendeten Einstellungen befinden. Beim Speichern einer Misch-
szene werden die Daten des Editierpuffers zu dem angewählten Spei-
cher kopiert. Beim Laden einer Mischszenen werden die entsprechen-
den Daten ebenfalls in den Editierpuffer kopiert. Der Editierpuffer
ist also der Arbeitspeicher des Programmable Mixer 01. Die Daten
des Editierpuffers können ebenfalls im SysEx-Format gespeichert
werden. Siehe "Bulk Dump/Request (SysEx)" auf Seite 92.
Wenn Sie nach dem Laden einer Mischszene auch nur einen Parame-
terwert ändern, erscheint die EDIT-Meldung im MEMORY-Feld des
Displays. Das bedeutet, daß die Daten im Editierpuffer nicht mehr
mit denen der geladenen Mischszene übereinstimmen.

Mischszene 00

Mischszene 00 unterscheidet sich ein wenig von den Szenen 1~50. Im
Speicher 00 befinden sich nämlich die initialisierten Szeneneinstel-
lungen. Diesen Szenenspeicher können Sie zwar laden, aber nicht
überschreiben. Wenn Sie zu der Einsicht gelangen, daß Ihre Einstel-
lungen nicht das gewünschte Ergebnis bringen, können Sie Szene 00
aufrufen, um alle Einstellungen wieder zu initialisieren.

Quicklinks ausblenden:

Werbung

loading