5.
Appuyez sur ENTER pour créer le routage de modulation ou sur
SHIFT–ENTER pour l'annuler.
6.
La page "Mods" apparaît et affiche le nouveau routage. Réglez
"Intensity" comme vous le voulez. Vous pouvez aussi assigner une
"Int Mod Source" dont la valeur multiplie celle de la source
principale.
Afficher et modifier les modulations
1.
Appuyez sur MOD. L' é cran affiche tous les routages de modulation
du programme en cours, un par page.
2.
Maintenez ENTER enfoncé et pressez < ou > pour naviguer parmi
les routages.
3.
Quand vous arrivez au routage de modulation à modifier, utilisez <
et > pour sélectionner le paramètre "Intensity", "Source" ou
"Intensity Mod Source". Modifiez-les avec la commande VALUE.
La liste des modulations peut être longue. Pour n'afficher que les routages
de modulation concernant un contrôleur ou une section:
1.
Maintenez MOD enfoncé et appuyez sur <. La fenêtre "Show In Mod
List" apparaît.
2.
Appuyez sur le bouton pour AMP, PITCH, NOISE, RING MOD,
SYNC, X-MOD ou l' o scillateur, le filtre, l' e nveloppe, le LFO, la Lane
ou l' e ffet voulu. Actionnez une commande MOD KNOB, maintenez
ENTER enfoncé et actionnez un contrôleur, jouez une note sur le
clavier (pour la dynamique) ou envoyez un message MIDI. Utilisez
la liste affichée pour effectuer d'autres sélections comme la
pondération du clavier (Key Track) ou les processeurs de modula-
tion. Appuyez sur ENTER pour confirmer votre choix.
La liste est filtrée et n'indique que les éléments demandés.
Pour supprimer le réglage "Show" et afficher toutes les modulations,
appuyez sur MOD dans la fenêtre ci-dessus ou réglez "Show" sur "All".
Motion Sequence
Les séquences de mouvement (Motion Sequence) sont propres à chaque
voix. Pour écouter la séquence, il faut jouer au moins une note sur le
clavier. Vous pouvez tenir des notes ou des accords avec HOLD afin
d'avoir les mains libres pour les commandes et la modulation.
ENABLE: Quand ce bouton est activé, la séquence de mouvement
(Motion) joue tant que les notes sont tenues. Quand il est coupé, la
séquence de mouvement s'interrompt. SYNC NOTES (SHIFT–ENABLE)
synchronise toutes les notes mais il peut rester des variations dues à la
modulation par note.
SEQ STEPS: Appuyez sur ce bouton pour afficher la page "Motion
Sequence" principale où vous pouvez choisir des presets de séquences
Motion. "Timing", "Pitch", "Shape" et quatre sets de réglages Step
Sequence sont répartis dans des "Lanes". Voyez les LED au-dessus des
boutons 9~16. Pour choisir une autre Lane, pressez SHIFT et le bouton
correspondant ou pressez deux fois ce bouton. Vous pouvez aussi choisir
et sauvegarder des presets pour les différentes Lanes. Pour voir un aperçu
animé des Lanes, maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur 5 (SEQ
VIEW) (ou pressez deux fois ce bouton)
Quand le bouton SEQ STEPS est allumé, les boutons 1~16 sélectionnent
des pas dans la Lane de séquence de mouvement sélectionnée.
Il y a jusqu'à 64 pas par Lane. Comme il n'y a que 16 boutons, les 64 pas
sont accessibles par le biais de 4 banques: A1~A16, B1~B16, C1~C16 et
D1~D16. Pour changer de banque, pressez sur SHIFT et 1/2/3/4
(A/B/C/D), faites une double pression sur le bouton de banque voulu ou
appuyez sur SEQ STEPS et sur le bouton de banque. Les boutons 1~16
clignotent; actionnez-en un pour choisir un pas dans la nouvelle banque.
TIMING: Cette Lane pilote la durée de chaque pas. Les valeurs de durée
peuvent être temporelles ou rythmiques, et sont déterminées par
l'activation/la coupure de TEMPO (SHIFT + bouton 6 ou double
pression de ce bouton). Le réglage par défaut est un rythme de doubles
croches (16èmes de ronde) mais vous pouvez entrer des rythmes ou des
séquences temporelles complexes.
SHAPE: Cette Lane crée un contour sur la durée "Timing Step". Elle peut
modifier la Lane Pitch ou n'importe quelle autre Lane du séquenceur
(réglage avec le paramètre "Use Shape" de la Lane).
NOTE ADVANCE: Quand cette fonction est activée, chaque note jouée
avance le pas initial d'un pas. Essayez cette fonction avec l'arpégiateur!
RANDOM ORDER: Avec ce réglage activé, les pas sont reproduits dans
un ordre différent à chaque répétition de la boucle.
Enregistrement
Pour enregistrer des mouvements d'une commande dans une Seq Lane,
appuyez sur REC, sélectionnez SEQ LANE A~D (boutons 13~16) et
suivez les instructions à l' é cran. Vous ne pouvez enregistrer qu'une seule
commande par Lane.
Pour enregistrer une séquence de variations de hauteur, appuyez sur
REC, sélectionnez PITCH (bouton 11) et suivez les instructions à l' é cran.
Notez que l' e nregistrement se fait pas à pas et non en temps réel.
Logiciel d'édition/archivage
Le logiciel d' é dition/archivage multi/poly vous permet de modifier et
d'agencer les données sur un ordinateur Mac ou Windows et de
transférer les données du multi/poly à l' o rdinateur et vice versa. Vous
pouvez aussi importer vos propres tables d' o ndes. Pour en savoir plus,
téléchargez le logiciel Editor/Librarian et sa documentation du site www.
korg.com.
Sauvegarder des sons
La Performance et ses quatre couches (Layers) constitue le moyen
principal de sélectionner, modifier et sauvegarder des sons. Bien que
vous puissiez sauvegarder des programmes, des séquences Motion et des
réglages SEQ LANE ainsi que des presets Kaoss Physics, ce n' e st pas
obligatoire: toutes ces données sont contenues dans la Performance. De
même, lorsque vous chargez ces données dans une autre Performance,
cela crée une nouvelle copie des données. Les modifications effectuées
ensuite ne concernent que les données copiées dans la nouvelle
Performance et non les données originales. Cela vous permet de
modifier librement vos données sans vous soucier d'autres sons. Pour
comparer la version modifiée et la version sauvegardée d'une Perfor-
mance, maintenez ENTER enfoncé et pressez WRITE. Pour sauvegarder:
1.
Appuyez sur le bouton WRITE. Le type de données à sauvegarder est
affiché en haut de la page "Write". Par défaut, il est réglé sur
"Performance". Pour choisir un autre type de données, maintenez
WRITE enfoncé et appuyez sur un bouton comme LAYER A/B/C/D
ou SEQ STEPS, ou choisissez le type à l' é cran.
2.
Si vous le souhaitez, sélectionnez le nom et appuyez sur ENTER. La
page d' é dition de texte apparaît. Utilisez < ou > pour vous déplacer et
VALUE pour changer le caractère sélectionné. SHIFT change de jeu
de caractères. Appuyez sur ENTER quand vous avez fini.
3.
Pour remplacer le son existant, appuyez sur WRITE. Notez que le
changement de nom ne crée pas automatiquement de nouvelle copie!
Pour créer une nouvelle copie et conserver le son existant, appuyez
sur SHIFT–WRITE. Dans les deux cas, appuyez ensuite sur ENTER
pour confirmer ou sur SHIFT–ENTER pour annuler l' o pération.
Les sons d'usine peuvent être protégés. Dans ce cas, seule l' o ption "save
new" est disponible.
Ne coupez jamais l'alimentation durant la sauvegarde de données.
Vous risqueriez de détruire les données internes.
Fr-6