Schattierung
ober- und
unterhalb eines
Graphen
(Fortsetzung)
Definition des
Graphikstils
über ein
Programm
Bei der Überlappung schattierter Bereiche,
überschneiden sich die Muster.
Hinweis: Wird für eine Y= Gleichung, die eine Kurvenfamilie
darstellt, é oder ê ausgewählt, wie Y1={1,2,3}X, werden die vier
Schattierungsmuster für die Elemente der Kurvenfamilie
durchgeschalten.
Um den Graphikstil über ein Programm festzulegen,
wählen Sie
H:GraphStyle(
Zum Aufruf dieses Menüs drücken Sie im Programm-
Editor . Funktion# ist die Nummer des
Funktionsnamens im aktuellen Graphikmodus.
Graphikstil# ist eine ganze Zahl zwischen
dem Graphikstil entspricht, wie im folgenden dargestellt
wird.
= ç (Linie)
1
= è (Dick)
2
= é (Oben)
3
= ê (Unten)
4
GraphStyle(
Funktion#
Wird dieses Programm z. B. im Modus
setzt
GraphStyle(1,3) Y
Graphische Darstellung von Funktionen 3–11
aus dem
PRGM CTL-Menü
= ë (Verlauf)
5
= ì (Animation)
6
= í (Punkt)
7
,
Graphikstil#
)
Func
auf é.
1
.
Y=
1
und
7,
die
ausgeführt,