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Definition Eines Graphen - Texas Instruments Ti-83 Bedienungsanleitung

Graphischer rechner
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Inhaltsverzeichnis

Definition eines Graphen

Ähnlichkeiten
bei den
Graphikmodi
des TI-83
Definition eines
Graphen
Anzeige und
Untersuchung
eines Graphen
Speicherung
des Graphen
Kapitel 3 befaßt sich speziell mit der Darstellung von
Funktionsgraphen, aber die Schritte sind bei allen
Graphikmodi des TI-83 sehr ähnlich. Kapitel 4, 5 und 6
beschreiben Besonderheiten der Parameterdarstellung
sowie der Darstellung in Polarkoordinaten sowie von
Folgen.
Um einen Graphen in einem Graphikmodus zu definieren,
gehen Sie folgendermaßen vor. Es sind nicht immer alle
Schritte notwendig.
1. Drücken Sie z, um den gewünschten
Graphikmodus einzustellen (Seite 3-4).
2. Drücken Sie o und geben, bearbeiten oder wählen
Sie eine oder mehrere Funktionen aus dem
aus (Seite 3-5).
3. Nehmen Sie bei Bedarf die Auswahl von
Statistikzeichnungen zurück (Seite 3-7).
4. Geben Sie den Graphikstil für jede Funktion an
(Seite 3-9).
5. Drücken Sie p und definieren Sie die Variablen
für das Anzeigefenster (Seite 3-12).
6. Drücken Sie y [
Einstellungen für das Anzeigeformat des Graphen aus
(Seite 3-14).
Nach der Definition eines Graphen, drücken Sie s,
um den Graphen anzuzeigen. Untersuchen Sie das
Verhalten der Funktion bzw. Funktionen mit den
Hilfsprogrammen des TI-83, die in diesem Kapitel
beschrieben werden.
Sie können die Elemente, die den aktuellen Graphen
definieren in einer von zehn Graph-Datenbankvariablen
(
bis
GDB1
GDB9
Graph-Datenbank können Sie dann später abrufen, um
den aktuellen Graphen erneut darzustellen.
Die folgenden Informationen werden in einer Graph-
Datenbank
GDB
¦
Funktionen
Y=
¦
Graphikstil-Einstellungen
¦
Fenster-Einstellungen
¦
Format-Einstellungen
Sie können ein Bild der aktuellen Anzeige in einer der
zehn Graph-Bildvariablen speichern (
Pic0
; Kapitel 8). Das Bild können Sie dann später in den
aktuellen Graphen einblenden.
Graphische Darstellung von Funktionen 3–3
FORMAT
] und wählen Sie die
und
; Kapitel 8) speichern. Diese
GDB0
gespeichert:
Y=
Editor
Pic1
bis
Pic9
sowie

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