6 SCENES & CHANNELS
EINPEGELN VON SCENES
Jeder der Out-Blocks enthält acht Parameter, mit denen du den Pegel für jede Scene verringern oder erhöhen
kannst. Diese Einstellungen sind ein schneller Weg, um den Pegel einer Scene auszugleichen oder zu erhöhen,
wenn andere Pegeloptionen nicht verfügbar sind.
DIE 'DEFAULT SCENE'
Wenn ein neues Preset geladen wird, startet es automatisch mit der Scene, die beim letzten Speichern des
Preset ausgewählt wurde. Um die Default Scene für ein Preset festzulegen, wählst du einfach die
gewünschte Scene aus und speicherst das Preset. Du kannst auch eine feste 'Default Scene' unter
Setup|Global Settings|Config auswählen. Diese setzt die zuletzt gespeicherte Scene außer Kraft und bewirkt,
dass deine ausgewählte Scene für alle Presets zuerst geladen wird.
SCENES, CHANNELS & MODIFIERS
Das Modifier-System ermöglicht eine umfassende Automatisierung und Fernsteuerung der Parameter des
FM3. Modifier werden in
Informationen über Scenes, Channels und Modifier.
CHANNELS & MODIFIERS
Standardmäßig werden Modifier in allen Channels gemeinsam genutzt. Das bedeutet, dass jeder Modifier, den
du in einem Channel erstellst, in allen Channels dieses Blocks verwendet wird. Das ist in den meisten Fällen sehr
praktisch, denn so musst du denselben Modifier nicht mehrfach anwenden, wenn du den Channel wechselst.
Wenn du einen Effekttyp von einem Channel zum nächsten wechselst, kann es vorkommen, dass bestimmte
Parameter entweder gar nicht vorhanden sind oder unter einem anderen Namen erscheinen. Im Delay-Block hat
das Mono Tape Delay zum Beispiel einen Parameter namens 'Head 2 Ratio', während derselbe Parameter beim
Dual Delay 'L/R Time Ratio' heißt. Diese Unterschiede sind so groß, dass die Ergebnisse nicht vorhersehbar sind.
HINWEIS: Du kannst einen Modifier auch so einstellen, dass er nur einen Channel beeinflusst.
Siehe
'Modifiers Und Channels' auf Seite
SCENE CONTROLLERS
Die Werte der Blockparameter sind in jeder Scene eines Presets gleich. Natürlich kannst du auch den Channel
ändern, was toll ist, aber nicht dasselbe. Das Scene Controller-System bietet jedoch die Möglichkeit, einzelnen
Parametern oder Gruppen von Parametern in jeder Scene unterschiedliche Werte zuzuweisen.
Siehe
'Tutorial: Scene Controller' auf Seite
Kapitel 9
ausführlich beschrieben, aber hier ist eine Zusammenfassung wichtiger
66.
70.
54