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Der Gebrauch Des Selector; Einen Effekt Löschen - SGM Pilot 3000 Benutzerhandbuch

Professional light controller
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EBRAUCH DES
Das Fenster "SELECTOR" wird sowohl in der Schaffungsphase der Effekte als auch beim Editing benutzt.
Es handelt sich grundlegend um ein Schaltfeld, das Zugang zu der Auswahl der Fixture und/oder Gruppen
gibt, an denen in der Schaffungsphase der Effekte gearbeitet wird.
Außerdem erweist es sich als sehr praktisch, auch in den darauf folgenden Editing-Phasen zur Schaffung
von ein oder mehreren verschiedenen Effekttypen, die auch denselben Attributen einer einzigen Fixture-
Auswahl zugewiesen werden.
Mit dem Schaltfeld SELECTOR vermeidet man deshalb in den Editor "springen" zu müssen, um die Fixture
während der Schaffung verschiedener Effekte, die eben so vielen verschiedenen Fixture zugewiesen
werden, auszuwählen.
Das abgebildete Beispiel zeigt das aktive SELECTOR-Fenster und entsprechende Fixture (rote LED auf den
Fixture-Tasten eingeschaltet), die mit einem der zwei Effekte verbunden sind, die einem der Intensity-
Attribute zugewiesen wurde. Die durch den Pfeil angezeigte Taste zeigt, dass die aktive Auswahl vom
ersten der zwei Effekte, die den Attributen Intensity (1/2) zugewiesen wurden, betroffen ist.
Das folgende Drücken der Taste Intensity wird die Fixture aktivieren, die an den Effekten Intensity
beteiligt sind.
Wie man sieht, ist dieselbe Projektorgruppe (oder Teil davon) auch von den Effekten Pan, Tilt und Color
betroffen. Das Drücken der Tasten Pan-Tilt und Color aktiviert die Fixture, die von den entsprechenden
Effekten betroffen sind.
Wenn die Fixture, bei denen der Effekt angewendet oder geändert werden soll, aktiviert sind, genügt es die
Taste OK zu drücken, um zu dem Schaltfeld Shape Engine zurückzukehren und mit dem Editing
fortzufahren.
E
E
L
INEN
FFEKT
ÖSCHEN
Das Löschen eines Effekts muss im Fenster "Shape Engine" über die Taste "FREE" ausgeführt werden.
Um einen Effekt zu löschen:
Wählen Sie Familie und Attribut aus, auf die der Effekt, den Sie entfernen möchten, angewendet wird.
Drücken Sie die Taste FREE .
Das Löschen eines Effekts entfernt alle Parameter des Effekts selbst im Bereich Shape Engine und hat
keinen direkten Einfluss auf die Attribute des Editor. Wenn in der Schaffungsphase eines Effekts die Werte
A und B eines Attributs bearbeitet wurden, stellt die darauf folgende Entfernung des Effekts nicht die
anfänglich eingestellten Werte im Editor wieder her.
Benutzerhandbuch 1.00
SELECTOR
- 110 -
SGM Technology for lighting
Pilot 3000

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