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SGM Pilot 3000 Benutzerhandbuch Seite 39

Professional light controller
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SGM Technology for lighting
Path
Die Eigenschaft "Path" (Verlauf) bestimmt, wie sich das Attribut in einem Crossfade verhalten muss,
d.h. wann es von einem bestimmten Wert einer Cue (Speicher) zu einer folgenden Cue, in einer
vorgegebenen Zeit, übergehen muss.
Die möglichen Verhalten, das ein beliebiges Attribut haben kann, sind die folgenden drei:
Linear
Snap Start
Snap End
Linear wird ausgewählt, wenn man möchte, dass das Attribut von einem Wert in einen
anderen linear übergeht – proportional in der Crossfade-Zeit.
Snap Start wird für alle Attribute benutzt, die von einem Wert zum anderen übergehen
müssen, wobei die Fade-Zeit nicht beachtet wird, sofort bei der Aktivierung jeder Cue.
Snap End wird für alle Attribute benutzt, die unmittelbar von einem Wert zu einem
anderen übergehen müssen, aber nur genau in dem Moment, in dem die Fade-Zeit der
Cues endet.
Um die Verbindung Attribut – Path zu verändern, gehen Sie wie folgt vor:
Scrollen Sie mit dem Wheel "Attribute Scroll" bis das Attribut visualisiert wird, das
verändert werden soll (im Beispiel der Abbildung "Macro").
Drücken Sie die Taste Path (angegeben durch einen Pfeil in der Abbildung) aus der
Spalte"Path".
Scrollen Sie zwischen den drei verfügbaren Optionen über das Wheel "Change", die auf
der Taste selbst sichtbar sind, bis die gewünschte gefunden ist (Bsp.:"Snap End")
Drücken Sie DONE! zur Bestätigung
Warten Sie auf die Scroll Bar bis die Speicherung der neuen Konfiguration beendet ist.
Pilot 3000
- 37 -
D
Benutzerhandbuch 1.00

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