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Benutzung Der Paletten - SGM Pilot 3000 Benutzerhandbuch

Professional light controller
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SGM Technology for lighting

Benutzung der Paletten

7.3
Wenn die Paletten realisiert wurden, die zur Programmierung dienen, kann man mit der Schaffung der Cue
fortfahren, die sie "benutzen" werden.
Falls es notwendig ist, können Paletten auch schon in den Programmierungsphasen der Cue-List geschaffen
werden.
Im Folgenden Beispiel werden wir sehen, wie die Farb- und Pan Tilt- Palette bei der Programmierung einer
Cue benutzt werden.
Wählen Sie die zu programmierende Projektorgruppe aus
Drücken Sie LOCATE
Drücken Sie die Taste Palette und dann die Taste Pan-Tilt. Auf diese Weise visualisiert Pilot 3000 das
Schaltfeld für den Zugang der Tasten, die die zuvor geschaffenen Paletten Pan Tilt aufrufen.
Drücken Sie jetzt die Positionspalette, die den Cue zugeschrieben werden soll. In dem oben
dargestellten Fall wurde die Palette Nummer 43 KEYB (Keyboard) ausgewählt.
Beachten Sie, dass in den roten Zellen des Editors der Attribute Pan, Tilt und P/Tspeed keine
Zahlenwerte visualisiert werden, sondern der Name der Palette angegeben wird, auf die sich
diese beziehen.
Pilot 3000
- 97 -
D
Benutzerhandbuch 1.00

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