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Editing Der Attribute; Der Befehl Locate - SGM Pilot 3000 Benutzerhandbuch

Professional light controller
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SGM Technology for lighting

5.2 Editing der Attribute

Das Editing der Attribute der ausgewählten Fixture repräsentiert den wichtigsten Teil der Programmierung.
Es ist äußerst wichtig zu verstehen, wie Pilot 3000 die Attribute in der Programmierungsphase steuert.
Verschiedene Programmierungstypen ermöglichen eben so viele verschiedene Playbacktypen. Vor der
Programmierung müsste entschieden werden, wie das Playback der Cue erfolgen soll; dies ermöglicht zu
entscheiden, welcher Programmierungstyp angewendet werden soll.
Die unten dargestellten Abschnitte beschreiben die Programmierungsmethode, die am meisten angewendet
wird:

Der Befehl Locate

Positionierung Pan und Tilt
Auswahl der Farben
Auwahl der Gobos
weitere Attribute
D
B
L
ER
EFEHL
OCATE
Allen, die zum ersten Mal einen Pilot 3000 programmieren, empfehlen wir, als ersten Schritt, damit zu
beginnen, einen definierten Parameter allen Attributen der ausgewählten Projektoren zuzuweisen.
Die Funktion "Locate" sieht automatisch die Durchführung vor.
Locate ist ein spezieller "Status" der Attribute intelligenter sowie nicht intelligenter Projektoren und kann zu
jedem Zeitpunkt über das Drücken der Taste LOCATE aufgerufen werden. Aus Gebrauchsgründen bringt
der Status "Locate" alle Auswahlattribute auf den Wert Null, die Abdeckung und der Dimmer, die hingegen
auf den Wert "full" (100%) gebracht werden, ausgenommen.
Wenn bei der Auswahl Attribute Pan und Tilt existieren, wird ihr Wert von Locate auf 50% (Home position)
gebracht.
Auf diese Weise kann als erster Programmierungsvorgang, visuell die ausgewählten Projektoren ermittelt
und dann die Attribute verändert werden, um die gewünschte Szene zu bestimmen.
Locate stellt zwei wichtige Bedürfnisse zufrieden:
1. Erzeugen Sie einen Leuchtstatus für den Beginn der Programmierung, wenn alle Projektoren in "Home
Position" gebracht werden, mit maximaler Intensität und ohne Farbe, Gobos etc....
2. Weisen Sie einen DMX-Wert allen Attributen der ausgewählten Projektoren zu.
Alle Attribute, in dem Editor, die einen zugewiesenen Parameter enthalten, sind Attribute, die nachfolgend
in der Cue gespeichert werden.
Alle Attribute, die keinen Wert enthalten (wenn nicht Locate als erster Programmierungsvorgang gewählt
wird) werden in der Speicherungsphase der Cue folglich von derselben Cue in ihren Playbackphasen
ignoriert.
.
Pilot 3000
- 63 -
D
Benutzerhandbuch 1.00

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