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1.1 Systemeigenschaften
Danke, dass Sie SGM Pilot 3000 gewählt haben.
Pilot 3000 ist eine Konsole, die sich der Kontrolle herkömmlicher und intelligenter Projektoren jeder
Art widmet. Durch die verfügbaren DMX-512-Ausgänge ist es möglich, ohne Unterschied, in der Zeit
und im Modus, jegliches auf dem Markt verfügbare Gerät zu steuern. Hilfe bietet die mitgelieferte
Library, die immer aktualisiert werden kann. Das vorliegende Handbuch beschreibt alle
Funktionalitäten des Pilot in der Softwareversion 1.0.
Zukünftige Aktualisierungen der Software werden zusammen mit der Dokumentation auf der
Internetseite SGM verfügbar sein: www.sgm.it
Pilot 3000 kann über externe Triggerquellen MIDI, SMPTE oder DMX für die Synchronisierung der
programmierten Shows kontrolliert werden.
1.2 Informationen zur Sicherheit
Für einen korrekten Gebrauch des Geräts folgen Sie aufmerksam den folgenden Hinweisen.
Schließen Sie an die Konsole das mitgelieferte Stromkabel an, und versichern Sie sich, dass die
Verkabelung korrekt mit der entsprechenden Erdung durchgeführt wurde.
Versichern Sie sich, dass die Stromversorgung geeignet ist (zwischen 90 und 250 Volt, 50/60
Hertz) und durch Vorrichtungen gegen eventuelle Überlastungen oder Erdschluss geschützt ist.
Benutzen Sie das System nicht unter ungünstigen Umweltbedingungen wie Regen oder
Temperaturen über 40 Grad Celsius.
Benutzen Sie während des Transports immer die entsprechende Box.
Gehen Sie vorsichtig mit dem Gerät um, um mechanischen oder thermischen Schock zu
vermeiden.
Die Instandhaltung der Konsole, bei eventuellen Reparaturen, darf nur von autorisiertem
Personal durchgeführt werden; die Garantie verfällt, wenn nicht befähigtes Personal an dem
Gerät Hand anlegt.
Auf dem Vorderpaneel keine Flüssigkeiten und Getränke verschütten.
Benutzen Sie keine spitzen oder stumpfen Gegenstände während des Gebrauchs des Touch-
Screen.
Benutzen Sie zur Reinigung einen trockenen Lappen. Benutzen Sie keine Lösungs- oder
Fettlösungsmittel.
Wenn diese Hinweise langfristig beachtet werden, ist eine lange Lebenszeit des Geräts und eine
stabile Zuverlässigkeit garantiert!
1.3 Gebrauch des Handbuchs
Das vorliegende Handbuch erklärt die Gebrauchsvorgänge der Konsole bezüglich der
Softwareversion, die auf dem Titelblatt angegeben ist.
SGM Spa behält sich das Recht vor, Änderungen am Gebrauch ohne Vorankündigung vorzunehmen.
Das Handbuch ist in verschiedene Bereiche unterteilt, um es je nach Bedarf schneller konsultieren zu
können.
Quick start: beschreibt die grundlegenden Vorgänge für den sofortigen Gebrauch der Konsole.
Systemarchitektur: beschreibt die Hauptteile der Hardware und Software.
Setup des Systems: beschreibt, wie Pilot vor Beginn jeder Show konfiguriert werden muss.
Einfache Programmierung: liefert alle Instrumente, die für eine erfolgreiche Programmierung
und für relativ einfache Showplaybacks notwendig sind.
Shape Engine: beschreibt alle Funktionalitäten des Effektgenerators.
Hoch entwickelte Programmierung: beschreibt die Funktionen der Konsole für hoch
entwickelte Programmierungen, die für erfahrene Benutzer nützlich sind.
Aus Konventionsgründen benutzt dieses Handbuch:
Dieses Format, um die physische Taste der Konsole anzugeben.
Dieses Format, um eine Softtaste für das Display anzugeben.
Benutzerhandbuch 1.00
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SGM Technology for lighting
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INLEITUNG
Pilot 3000