Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Einen Dimmer -Effekt Schaffen - SGM Pilot 3000 Benutzerhandbuch

Professional light controller
Inhaltsverzeichnis

Werbung

D
E
D
-E
INEN
IMMER
Analog zu dem, was bereits gesagt wurde, werden wir jetzt beschreiben, wie ein Dimmer-Effekt nach dem
eben geschaffenen Farb-Effekt geschaffen wird.
Aus dem Schaltfeld des Shape Engine drücken Sie die Palettentaste Intensity, um zur Visualisierung
der entsprechenden Attribute und schließlich zum "Dimmer" überzugehen.
Wählen Sie das Attribut oder Dimmer und weisen Sie einen Oszillator LINEAR zu
Bestimmen Sie die Grenzwerte "A" und "B" über die Encoder, wie schon bei dem Farbeffekt beschrieben
Alternativ weisen Sie den Grenzen "A" und "B" Paletten zu. In dem unten dargestellten Fall haben wir
der Einfachheit halber die Paletten Close und Open zugewiesen.
Agieren Sie über den Wert SPEED, um die gewünschte Effektgeschwindigkeit zu bestimmen.
Wählen Sie außerdem den Phasenverschiebungstyp aus, um eine spezifische Sequenz dem Effekt selbst
zuzuweisen (Left Run oder Right Run etc.).
Benutzerhandbuch 1.00
S
FFEKT
CHAFFEN
- 108 -
SGM Technology for lighting
Pilot 3000

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis