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Schaffung Von Farbpaletten; Weitere Paletten - SGM Pilot 3000 Benutzerhandbuch

Professional light controller
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SGM Technology for lighting
Wählen Sie die Taste Pan-Tilt aus (wie in der Abbildung dargestellt)
Geben Sie den Namen der Palette über die alphanumerische Tastatur, die erscheint, ein
Drücken Sie Enter, um den Namen zu bestätigen und die Speicherung zu schließen
Wenn die Speicherungsvorgänge einer Palette beendet sind, wird man bemerken, dass sich im
Editorbereich ein Fenster öffnet, das die Paletten-Aufruftasten zeigt, entsprechend der eben gespeicherten
Paletten.
Um zu der Attributkontrolle zurückzukehren, drücken Sie zur Schaffung neuer Positionspaletten die Taste
Groups (oder Fixture).
S
F
CHAFFUNG VON
ARBPALETTEN
Entgegen der Positionspaletten sind die Farbpaletten bereits von der Library geschaffen worden. Das
passiert für alle Fixture, die mit einem Farbfilterset ausgerüstet sind, das auf den Rädern montiert ist.
Die Methode zur Schaffung der Farbpaletten ist analog zu dem, was bereits für die Positonspaletten
beschrieben wurde:
Wählen Sie die Projektoren aus, die von der Palette involviert werden
Drücken Sie LOCATE
Wählen Sie die gewünschte Farbe über Wheel oder C-M-Y aus
Drücken Sie die Taste STORE
Drücken Sie die Taste Color aus dem Fenster "Choose Object"
Geben Sie den Namen der Palette über die alphanumerische Tastatur, die erscheint, ein
Drücken Sie Enter zur Bestätigung des Namens und zum Schließen des Speichervorgangs
W
P
EITERE
ALETTEN
Wie man leicht erahnen kann, ist der Schaffungsprozess der Paletten analog zu jedem beliebigen Typ
(Intensität, Farbe, PanTilt, Gobo, Prismen, Blade).
Es genügt nach dem Befehl STORE auszuwählen, welche Attributgruppe als Palette gespeichert werden soll
und schließlich die Namenszuweisung zu bestätigen.
Pilot 3000
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Benutzerhandbuch 1.00

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