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Speichern Und Laden Von Programmen - Commodore 128 Handbuch

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Speichern und Laden von Programmen

Wenn Sie den Rechner nun ausschalten, so ist das Programm
verloren. Da Sie sicherlich nicht nach jedem Einschalten
des Geräts das gewünschte Programm eintippen möchten,
können die Programme auf ein externes Speichermedium
abgelegt
werden.
Datassette
oder
zunächst das Programm auf der Datassette. Legen Sie eine
Kassette ein und spulen diese zurück. Nun bestimmen Sie
einen Namen für das Programm, der maximal 16 Zeichen lang
sein
darf.
Wenn
eingeben, so fordert der Rechner Sie auf, den Recorder
auf Aufnahme zu schalten. Nach dem Befehl 'SAVE' geben
Sie den Programmnamen in Anführungszeichen an. Wenn wir
z.B.
den
Namen
folgender:
Wenn Sie nun anweisungsgemäß die Aufnahmetaste des
Recorders drücken, so erlischt der Bildschirm und das
Programm wird auf die Kassette gespeichert. Nach dem
Speichern erscheint wieder die Meldung 'READY'.
Das Programm kann nun beliebig von der Kassette in den
Rechner geladen werden. Dazu verfahren Sie genauso wie im
3. Kapitel beschrieben.
Der
Befehl,
abzuspeichern, unterscheidet sich kaum von dem für die
Kassette.
Sie
Beim
128er
die
Diskettenstation.
Sie
nun
"TEST-l"
um
das
Programm
geben
lediglich
95
-
ist
dies
Speichern
den
Befehl
'SAVE
wählen,
wäre
auf
DSAVE"name"
-
entweder
die
wir
".....
der
Ablauf
eine
Diskette
als

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