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Erste Reaktion Des Programms; Ascii-Code - Commodore 128 Handbuch

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Erste Reaktionen des Programms
Nachdem wir so weit in BASIC fortgeschritten sind, wird
es Zeit, mit dem Adressenprogramm zu beginnen. Wie sollte
ein solches Programm anfangen? Wenn Sie schon einmal
vergleichbare Programme bedient haben, wissen Sie sicher,
was ein solches Programm nach dem Starten auf dem
Bildschirm
zeigt.
Programmkopf.
PRINT-Anweisungen besteht, wollen wir zunächst erstellen.
Anweisungen, die Ihnen gänzlich unbekannt sind, sollen
Sie
nicht
daran
Programms einzugeben und zu starten. Diese Anweisungen
werden danach beschrieben.
100 REM ===================
110 REM
PROGRAHMKOPF
120 REM ===================
130 PRINT CHR$(147);
U O FOR 1=1 TO 40:PRINT"=";:NEXT I
150 PRINT"
160 FOR 1=1 TO 40:PRINT"=";:NEXT I
170 PRINT:PRINT
Nachdem Sie diesen Teil des Programms nun eingegeben und
gestartet
haben,
neuen Befehle auf sich haben. Fangen wir bei den Zeilen
100-120 an. Hier wird dieser Abschnitt des Programms
dokumentiert. Damit der Rechner den dokumentierenden Teil
nicht als Befehle interpretiert, werden diese Zeilen mit
REM
gekennzeichnet.
Anmerkungen. Solche REM-Zeilen können Sie an beliebigen
Stellen im Programm einfügen.

ASCII-Code

Nun zu der Funktion in Zeile 130. Um dies zu erklären,
muß etwas weiter ausgeholt werden. Jedes Zeichen wird im
Rechner codiert. Es erhält einen Wert zwischen 0 und 255.
Diese
Codierung
ASCII-Norm.DieCOMMODORE-Zeichenweichengeringfügigvon
Es
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