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Grafik - Commodore 128 Handbuch

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Grafik

Hier sind nicht die Grafikzeichen der Tastatur gemeint,
sondern die hochauflösende Grafik des 128ers mit einer
Auflösung von 320 * 200 Bildpunkten. Da jeder dieser
64.000
Bildpunkte
schönsten Bilder und Grafiken dargestellt werden. Durch
das komfortable BASIC Ihres COMMODORE 128 ist es relativ
leicht,
eindrucksvolle
zaubern.
Mit den folgenden Befehlen lassen sich Punkte, Linien und
ganze geometrische Figuren zeichnen:
BOX
- zum Zeichnen eines Rechtecks
CHAR
- zum Schreiben von Text in die Grafik
CIRCLE
• zum Zeichnen von Kreisen, Ellipsen und Bögen
DRAW
- zum Zeichnen einer Linie
PAINT
- zum Ausmalen einer beliebigen Fläche
Zu
jedem
obigen
hinzugefügt, um Position, Größe und Farbe der Figuren zu
bestimmen. Wir werden hier auf die einzelnen Befehle und
ihre Möglichkeiten nicht näher eingehen, da sich damit
allein ein ganzes Buch füllen läßt. Um Ihnen dennoch eine
Vorstellung
von
nachfolgend eine Routine mit Grafikbefehlen abgebildet:
40000 COLOR 2,9:COLOR 3,4
40010 GRAPHIC 3,1
40020 BOX 1,5,5,154,80
40030 BOX 1,10,10,149,75
40040 PAINT 3,6,6,1
40050 CHAR 1,11,5," ADRESSVERWALTUNG ",1
40060 CIRCLE 3,43,43,10,,180,360
40070 DRAW 3 TO 116,23
40080 CIRCLE 3,116,43,10,,0,180
40090 DRAW 3 TO 43,63
40100 PAINT 2,11,11,1
40110 Y=-3
40120 FOR X=70 TO 10 STEP -10
40130 Y=Y+6
gesetzt
werden
Grafiken
Befehl
werden
den
Möglichkeiten
198
-
-
kann,
können
auf
den
Bildschirm
einige
zu
geben,
die
zu
Parameter
ist

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