nun die Zeilen 100-170 zu einem Unterprogramm, das von
beliebiger Stelle im späteren Programm aufgerufen werden
kann. Wie Sie der Befehlsbeschreibung entnommen haben,
müssen wir dazu dieses Unterprogramm mit dem Befehl
RETURN abschließen. Dazu hängen wir wieder eine Zeile an:
180 RETURN
Nun dürfen wir dieses Programm jedoch nicht mehr starten.
Machen
Sie
"RETURN WITHOUT GOSUB ERROR". Dies ist auch klar, denn
wir steigen mit RUN einfach in dieses Unterprogramm ein,
das nur mit GOSUB aufgerufen werden darf. Wie machen wir
nun weiter?
Beachten
Sie
zukünftigen Programms organisiert werden.
0-99
: Hier sollen alle Vorabinformationen
Programm untergebracht werden.
der Farben, Einrichtung von Tat^llen, Zuwei
sung von Variablen.
100-999
: In diesen Zeilen werden alle Routinen unter
gebracht.
1000-
: Ab der Zeile
Programm, das Hauptprogramm.
Das Programm beginnt also in unserem Fall bei Zeile 10
und muß die Unterprogramme überspringen. Dazu geben wir
die Zeile 99 ein:
99 GOTO 1000
In Zeile 1000 beginnt das Hauptprogramm. Hier setzen wir
den Befehl GOSUB 100 ein:
1000 GOSUB 100
Nun ist das Programm wieder lauffähig. Es wird zuerst das
Unterprogramm zum Anzeigen des Programmkopfes ausgeführt.
es
doch,
so erscheint
zunächst,
wie
1000 beginnt das eigentliche
-
die
die
Zeilennummern
für das
Z.B.
Setzen
124
-
Fehlermeldung
des