FIX 2
135
FIX 3
180
FIX 4
225
13. Verlassen Sie den Effektdialog mit [ESC].
16.3 Erstellen eines Colorchasers
1. Wählen Sie mindestens zwei Gerät des selben Typs.
2. Aktivieren Sie das Farbrad (COLW1). Stellen Sie die auf dem Farbrad die erste Farbe ein, die Sie
verwenden wollen. Wenn das Farbrad im DMX-Protokoll einen Bereich für direkte Farbwahl hat, sollten Sie
diesen Bereich verwenden.
3. Öffnen Sie den Effektdialog vom Szenen-Editor aus.
4. Wählen Sie COLW1 und weisen Sie ihm Efffektgenerator 12 zu.
5. Auf der linken Seite sehen Sie die Funktion, die dem Farbradkanal überlagert wird. Die Grundeinstellung ist
eine Sinuskurve. Drücken Sie den Softkey neben der Sinuskurve. Der Xciter öffnet eine Liste verfügbarer
Funktionen.
6. Blättern Sie mit SCR1 durch die Liste, bis Sie die Funktion Sawnt sehen. Wählen Sie die Funktion mit dem
entsprechenden Softkey auf der rechten Seite. Diese Funktion ist eine Sägezahnkurve. Setzen Sie den
Generator in den Bounce Mode (SHIFT und gleichzeitig den Softkey neben der Funktion drücken), um eine
Dreieckskurve zu erzeugen.
7. Setzen Sie 'Speed' auf 20 und 'Swing' auf 40. Die Geräte rufen einige Farben auf ihren Farbrädern auf.
'Speed' legt die Chasergeschwindigkeit fest. Je höher der Wert, desto schneller der Effekt und umgekehrt.
'Swing' definiert die Anzahl der Farben, die aufgerufen werden. Wie Sqr25 sind Sägezahn und Dreieck
Funktionen, die sich nur im positiven Bereich bewegen.
8. 'Fdlay', die Geräteverzögerung, erzeugt Colorchaser, die mit normalen Sequenzen praktisch überhaupt
nicht programmiert werden können. Wir finden, das geringe Verzögerungen die schönsten Chaser
erzeugen.
Ein anderer schöner Effekt ist der Color Swap. Der Effekt wird genau so erzeugt, als Funktion sollten Sie
aber z.B. Sqr50 wählen. Setzen Sie Swing auf einen niedrigen Wert (ca. 5), um nur zwischen zwei Farben
zu wechseln.
16.4 Die Verwendung der Modulatoren (Generatoren 1-5)
Die Generatoren 1-5 sind spezielle Generatoren, die allen anderen Generatoren (6-250) überlagert werden
können. Die modulieren die Amplitude des überlagerten Generators in einer bestimmten Geschwindigkeit.
Wir wollen nun einen Kreiseffekt mit wechselnden Durchmessern erzeugen. Komplexe Effekte wie Kreise
können Sie in einer Szene speichern.
1. Wählen Sie mindestens zwei Gerät des selben Typs.
2. Öffnen Sie Dimmer (DIM) und Shutter (SHUT oder STROB) beider Geräte.
3. Aktivieren Sie die PAN und TILT Kanäle und richten Sie den Lichtstrahl auf eine gut sichtbare Fläche wie
den Fußboden. Den schönsten Effekt erzielen Sie, wenn Sie alle Strahlen auf eine Stelle richten.
4. Öffnen Sie den Effektdialog vom Szenen-Editor aus.
Coffs: 90
FIX 1
90
0
Coffs: 90
Xciter Handbuch
Effektbeispiele
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