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Erweiterter Cue-Dialog - Martin Xciter Handbuch

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Der BPM Wert wird durch diese Zahl geteilt. Verwenden Sie diese Korrekturmöglichkeit, wenn der
gespeicherte Beat zu schnell ist. Beispiel: Sie haben den BPM Wert 80 programmiert und die Sequenz soll
auf jeden zweiten Schlag getriggert werden. Der resultierende BPM Wert ist also 40.
2. Mit [ENT] bestätigen Sie die Einstellung, [ESC] bricht ab. Der Xciter kehrt zum Dialog Sequenztrigger und
Laufrichtung zurück.
19.2.2.4 Audio Trigger
Im Audio Trigger reagiert die Sequenz auf Signale der Vierband Audiofilters. Der Xciter öffnet den Audio
Trigger Dialog. In diesem Dialog geben Sie an, nach wie vielen Beats die Sequenz getriggert werden soll
und welche Frequenzbänder berücksichtigt werden sollen. Die Audio Levels selbst werden global im Cue-
Dialog für Fortgeschrittene eingestellt.
1. Mit ARROW oder SCR1 geben Sie die Anzahl der Beats an.
2. Mit den Softkeys neben den Frequenzbändern aktivieren oder deaktivieren Sie ein Band.
3. Mit [ENT] bestätigen Sie die Einstellung, [ESC] bricht ab. Der Xciter kehrt zum Dialog Sequenztrigger und
Laufrichtung zurück.

19.3 Erweiterter Cue-Dialog

Mit [•] wechseln Sie zwischen dem Grunddialog und dem erweiterten Dialog.
Der erweiterte Dialog zeigt zusätzliche Informationen zu Cues und Playbacks:
In der ersten Zeile sehen Sie Nummer und Bezeichnung des aktuellen Cues. Die erste Ziffer ist die
Cueseite, die zweite Ziffer der Cue.
AP ist die Playback-Seite, die momentan angezeigt wird.
PP ist die Playback Bank, die momentan mit dem Cue verknüpft ist.
Neben diesen Informationen enthält der erweiterte Dialog zusätzliche Optionen für Cues und Playbacks:
Background Szene aktivieren / deaktivieren
Playback-Bank mit einem Cue verknüpfen
Audio Einstellungen
Playback-Szenen Bänken und Fadern zuordnen
Sequenzen einfügen oder ersetzen
Background Szene einfügen oder ersetzen
Xciter Handbuch
Funktionen im Run Modus
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