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Martin Xciter Handbuch

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Xciter
Handbuch

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Inhaltszusammenfassung für Martin Xciter

  • Seite 1 Xciter Handbuch...
  • Seite 2 © 2003 Martin Professional A/S, Denmark. Gedruckt in Dänemark Dieses Handbuch wurde von R&D International NV, Belgien, im Auftrag der Martin Professional A/S, Dänemark, erstellt. Alle Rechte vorbehalten. Kein Teil dieses Handbuchs darf, egal auf welche Weise, ohne schriftliche Genehmigung der Martin Professional A/S, Dänemark, vervielfältigt werden.
  • Seite 3: Inhaltsverzeichnis

    Inhaltsverzeichnis Kapitel 1. Installation ....................5 1.1 Hardware ............................ 5 1.2 Software ............................. 7 Kapitel 2. Einschalten / Ausschalten............... 9 2.1 Einschalten ..........................9 2.2 Ausschalten ..........................9 Kapitel 3. Der Joystick.................... 11 3.1 Verwendung im Programmer ....................11 3.2 Verwendung im Cue (Run) Modus ................... 11 Kapitel 4.
  • Seite 4 20.3 DA Buttons: SMK, STRB, EXT1 und EXT2 ................14 Kapitel 21. PC software................... 14 21.1 Installation der Software ......................14 21.2 Firmware manager........................14 21.3 Library manager........................14 21.4 Backup / Restore ........................14 Kapitel 22. Technische Daten - Xciter..............14...
  • Seite 5: Kapitel 1. Installation

    50Hz – 60Hz 1.1.2 DMX Anschluss Der Xciter sendet auf einem DMX-512 Universum. Auf der Rückseite des Geräts finden Sie einen 5- poligen DMX Eingang, einen 5-poligen DMX Ausgang und einen 3-poligen DMX Ausgang. Der 3- polige und 5-polige Anschluss sind parallel gepuffert verschaltet und gehören zum selben DMX Universum –...
  • Seite 6: Midi Anschluss

    Einstellungen vornehmen. Näheres finden Sie im Abschnitt „Master/Slave- Konfiguration“. 1.1.3 MIDI Anschluss Wenn Ihre Show über MIDI Befehle gesteuert wird, können Sie den Xciter über den MIDI Eingang einbinden. Der MIDI thru dient zum weiter patchen des MIDI Signals. Der Xciter akzeptiert folgende MIDI-Befehle: Note ON und Note OFF zum Aktivieren von Playbacks und Cues.
  • Seite 7: Pultleuchte Oder Littlite

    Um die Kommunikation des Xciters mit Ihrem PC oder Laptop zu ermöglichen, müssen Sie die USB- Treiber und die Anwendungen auf Ihrem Rechner installieren. Sie finden alle benötigten Programme auf der mit dem Xciter gelieferten CD. Wir empfehlen Ihnen jedoch, die Martin web site auf neue Versionen der Anwendungen mit den neuesten Gerätebibliotheken zu überprüfen.
  • Seite 9: Kapitel 2. Einschalten / Ausschalten

    Der Xciter führt einen Selbsttest aus und initialisiert die Datenbank. Auf LCD1 und LCD2 erscheinen Startbildschirme. 2.2 Ausschalten Der Xciter wird mit 2 s Verzögerung als Sicherheit gegen unbeabsichtigtes Ausschalten ausgeschaltet. Drücken und halten Sie [On] mindestens zwei Sekunden. 1. Drücken Sie [ON], bis die LEDs und Displays verlöschen.
  • Seite 11: Kapitel 3. Der Joystick

    Der Joystick Kapitel 3. Der Joystick Wenn Sie den Xciter das erste Mal verwenden, müssen Sie unter Umständen den Joystick kalibrieren. Die Kalibrierung nehmen Sie im Setup-Menü vor. 1. Drücken Sie {Joystick} im Setup-Menü. 2. Bewegen Sie den Joystick in alle Extrempositionen (Fahren Sie einen Kreis).
  • Seite 13: Kapitel 4. Betrieb Der Pultleuchte

    Betrieb der Pultleuchte Kapitel 4. Betrieb der Pultleuchte Die Helligkeit der Pultleuchte wird eingestellt, indem Sie [SHIFT] gedrückt halten, während Sie SCR1 drehen. Xciter Handbuch...
  • Seite 15: Kapitel 5. Setup-Menü

    Setup-Menü Kapitel 5. Setup-Menü Das Setup Menü erreichen Sie nur über den Startbildschirm. Wenn sich der Xciter nicht im Programmiermodus befindet, müssen Sie das Kennwort eingeben, um in den Programmiermodus zu gelangen. Das Kennwort wird auch zum Aufruf des Setup Menüs benötigt.
  • Seite 17: Kapitel 6. Gerätebibliothek

    Gerätebibliothek Kapitel 6. Gerätebibliothek Der Xciter wird mit einer Gerätebibliothek, die praktisch alle Martin Scheinwerfer enthält, geliefert. Die PC Anwendung „Library Manager“ verfügt über eine Bibliothek mit mehreren hundert Geräten anderer Hersteller. Später werden Sie lernen, wie Geräte von der PC Bibliothek in die Bibliothek des Xciters geladen werden.
  • Seite 18 4. Wiederholen Sie die Schritte (a – e), bis Sie alle Steuerkanäle eingerichtet haben. Der Xciter überprüft, ob Sie alle Steuerkanäle eingerichtet haben, bevor er den Profileditor verlässt. Wenn dies nicht der Fall ist, fordert der Xciter zu einem neuen Versuch auf.
  • Seite 19 Sie Gerät dann ausblenden, wenn der Masterfader auf 0% gezogen wird. 11. [ESC] ruft den Profileditor auf. 12. Nochmal [ESC] verlässt den Profileditor. Der Xciter fordert Sie auf, das neue Profil zu speichern. [ENT] speichert das Profil, [ESC] verwirft die Änderungen. Xciter Handbuch...
  • Seite 20: Ändern Eines Vorhandenen Profils

    2. Mit [EDIT] rufen Sie den Geräte-Editor für die Definition auf. Gehen Sie beim Ändern der Definition wie im Abschnitt 6.1 beschrieben vor. Der Xciter sperrt die Änderung kritischer Parameter (z.B. channel cnt), wenn das Gerät im aktuellen Patch verwendet wird.
  • Seite 21: Kapitel 7. Patch

    Patch Kapitel 7. Patch Bevor Sie mit der Programmierung beginnen, muss der Xciter wissen, welche Geräte an den DMX Ausgang angeschlossen sind und wie sie gesteuert werden sollen. Dazu muss jedes Gerät im Xciter angemeldet oder gepatcht werden. Der Xciter unterscheidet drei Gerätegruppen mit unterschiedlichen Eigenschaften: 20 Scheinwerfer.
  • Seite 22: Geräte

    Gerät jedoch umadressieren, ohne die Show zu zerstören. Vergessen Sie nicht, das reale Gerät auch neu zu adressieren, da sonst die Kommunikation zwischen Gerät und Steuerung nicht funktioniert. Beispiel: Wenn Sie die Startadresse des Geräts im Xciter um zwei erhöhen, müssen Sie auch die Startadresse des realen Geräts um zwei erhöhen.
  • Seite 23: Vergeben Einer Freien Gerätenummer

    Wenn das Gerät nicht in der Bibliothek vorhanden ist können Sie es mit dem Profileditor entweder sofort definieren oder Sie verwenden die PC-Anwendung, um das Profil via USB in den Xciter zu laden. Der Xciter ermittelt automatisch die erste geeignete freie Adresse in der DMX Datenlinie und schlägt sie als Startadresse vor (Beispiel: 1).
  • Seite 24: Tilt Inverse

    Nach Eingabe der Startadresse überprüft der Xciter, ob der freie Adressraum ab Startadresse für das gewählte Gerät ausreichend ist. Wenn nicht, nimmt der Xciter die Eingabe nicht an und schlägt die nächste mögliche freie Startadresse vor. Drücken Sie [ENT], um den Vorschlag anzunehmen oder [ESC], um den Vorschlag abzulehnen.
  • Seite 25: Löschen Von Patch Daten

    1. Die LED von NL 10 beginnt zur Bestätigung der Auswahl zu blinken. 2. Löschen Sie die Patch Daten, indem Sie [CLEAR] drücken. Der Xciter erwartet eine Bestätigung der Aktion, drücken Sie [ENT], um das Gerät endgültig zu löschen oder [ESC], um die Aktion abzubrechen.
  • Seite 26: Bezeichnungen Für Dimmerkanäle Erstellen Und Ändern

    Bezeichnung zurück. Wiederholen Sie die Schritte 2-4, bis Sie alle Bezeichnungen erstellt oder geändert haben. Wenn Sie nur 10 Bezeichnungen benötigen, müssen Sie auch nur 10 Bezeichnungen eingeben – der Xciter gibt die Patchfunktion frei, sobald eine Bezeichnung eingegeben wurde.
  • Seite 27 Wiederholen Sie die Schritte, bis Sie alle Steuerkanäle, die Sie im ausgewählten Dimmerpack benötigen und alle Dimmerpacks eingerichtet haben. Mit [ESC] verlassen Sie das Dimmerpatch. Der Xciter fragt, ob Sie die neuen Dimmereinstellungen speichern wollen. [ENT] speichert, [ESC] verwirft die Änderungen.
  • Seite 28: Da Patch

    Steuerung zu vereinfachen. 7.4 DA Patch DA steht für Direct Access (direkter Zugriff). Der Xciter stellt vier DA Tasten zur Verfügung. Im DA Patch ordnen Sie der DA Taste eine statische Szene zu. Der Xciter lässt die mehrfache Belegung von Steuerkanälen nicht zu.
  • Seite 29 9. [STORE] speichert die Einstellungen in der Patch Tabelle, [ESC] verwirft die Änderungen und ruft die ursprünglichen Werte wieder auf. 10. Mit [ESC] kehren Sie zum DA Patch Menü zurück. Gehen Sie bei allen DA Tasten wie beschrieben vor. Xciter Handbuch...
  • Seite 31: Kapitel 8. Auto-Start

    2. Mit PG und NL 1-20 wählen Sie einen Cue aus. Die Seite und Nummer des gewählten Cues erscheint in der Fußzeile. 3. [ENT] bestätigt, [ESC] verwirft die Auswahl. Wenn Sie die Eingabe bestätigt haben, zeigt der Xciter die Nachricht ‘Auto start settings stored! Press any key! Drücken Sie eine beliebige Taste, um das Menü zu verlassen.
  • Seite 33: Kapitel 9. Zugriffsrechte

    Beispiel: Sie haben einen externen DJ engagiert, der nichts über die Konsole weiß. Geben Sie Ihm Zugriff auf eine Cueliste und ein paar Playbacks. 9.2 Ändern der Zugriffsrechte 9.2.1 Vom Programmer zu anderen Ebenen Im Programmer haben Sie direkten Zugriff auf das Setup Menü. 1. Drücken Sie {Access level} im Setup Menü. Xciter Handbuch...
  • Seite 34: Von Anderen Ebenen Zum Programmer

    [STORE] speichert die Einstellung der Ebene. [ESC] schließt den Dialog. 9.2.2 Von anderen Ebenen zum Programmer Wenn Sie von einer anderen Ebene in den Programmer wechseln wollen, fragt der Xciter nach dem Passwort bevor er das Setup Menü öffnet. ARROW oder SCR1 bewegt den Cursor.
  • Seite 35: Kapitel 10. Dateimanager

    Das Dateisystem wird automatisch defragmentiert, gelegentlich sollten Sie jedoch zusätzlich eine Defragmentierung durchführen. 1. Drücken Sie {File mngr} im Setup Menü. Der Xciter überprüft das Dateisystem. Nach Beendigung zeigt der Xciter das Ergebnis der Defragmentierung. 2. Mit {Delold} werden alte Dateien zum Löschen während der nächsten Defragmentierung markiert.
  • Seite 37: Kapitel 11. Weitere Setup Funktionen

    Die Werkseinstellungen stellen Sie mit dem SM Bounce Button unter ‘Deflt’ her. 6. Mit [STORE] speichern Sie die neuen Werte. Der Xciter bestätigt die Speicherung der neuen Werte mit der Meldung ‘DMX config stored!! Press any key! Verlassen Sie das Menü mit einer beliebigen Taste.
  • Seite 38: Midi

    3. Mit PG und NL 1-20 wählen Sie eine Cue aus. Beispiel: Wählen Sie Cue 15 auf Seite 2. 4. Drücken Sie den Softkey neben dem MIDI Befehl. Beispiel: {NO cmd}. 5. Der Xciter fordert Sie auf, einen MIDI Befehl zu senden. Beispiel: Wechseln Sie auf Ihrem MIDI Keyboard auf Programm 8.
  • Seite 39: Kapitel 12. Kalibrieren Des Joysticks

    1. {Joystick} im Setup Menü öffnet die Kalibrier-Routine des Joysticks. 2. Bewegen Sie den Joystick mehrmals in einer Kreisbewegung auf die Extrempositionen. 3. [STORE] speichert die Kalibrierungsdaten. Der Xciter bestätigt mit der Meldung ‘Limits saved! Press any key!’. 4. Drücken Sie eine beliebige Taste, um zum Setup Menü zurück zu kehren.
  • Seite 41: Kapitel 14. Die Philosophie Des Xciters

    Kanäle Fadezeit Die Szene ist eine Lichtstimmung, an der einige oder alle im Xciter eingerichteten Geräte beteiligt sind. Der Xciter unterscheidet zwei Arten von Szenen: Background Szenen und Playback Szenen. Die Background Szene wird einem Cue zugeordnet, während die Playback Szene einem Fader zugeordnet wird. Sie sind im Aufbau gleich, werden im Xciter aber unterschieden, damit Sie jederzeit wissen, welche Szenen in Cues und welche Szenen in Playbacks verwendet werden.
  • Seite 42: Showelemente

    Background Szene Niedrigste Priorität Sie können im Xciter abhängig vom freien Speicher maximal 160 Cuelisten (8 Seiten mit je 20 Cues) speichern. Ein Cue ist ein ‚Behälter’ für verschiedene Blöcke, die parallel ablaufen. Der Xciter ermöglicht die Kombination und den gleichzeitigen Start von vier Sequenzen und einer Background Szene.
  • Seite 43: Programmierhilfen

    GO: Der Xciter wartet, bis Sie {Pfeil rechts} zum Aufruf des nächsten Cues drücken. WAIT with WT x S: Der Xciter wartet x Sekunden, bis der nächste Cue aufgerufen wird. Die Szenenzeit des Cues wird dabei überschrieben. Die Wartezeit kann maximal 6553.5 Sekunden betragen.
  • Seite 44: Prioritäten

    Ärger. Der Xciter kann bis zu 160 Presets speichern. 14.4 Prioritäten Der Xciter kann mehrere Prozesse parallel abarbeiten (Cueszenen, Sequenzen, Playback-Szenen, Szenen des Programmers, DA Szenen, Lampenbefehle usw.). Das heißt, das mehrere Quellen die DMX Ausgabe gleichzeitig beeinflussen. Deswegen müssen verschiedene Prioritäten definiert werden.
  • Seite 45: Kapitel 15. Programmierfunktionen

    (Geräte 1-20). Wenn [FIX] blinkt, sind Sie auf Seite 2 (Geräte 21-40). 3. Mit NL 1-20 wählen Sie die Geräte einzeln an oder ab. Bei normaler Auswahl spricht der Xciter das zuletzt Geräte gewählt an. Wenn Sie [SHIFT] während der Auswahl drücken, spricht der Xciter das zuerst gewählte Gerät an.
  • Seite 46: Gerätegruppen

    Beispiel: Sie stellen die Pan/Tilt-Position jedes Geräts in der Szene einzeln ein. Wenn Sie ein Gerät eingestellt haben und das nächste Gerät wählen, deaktiviert der Xciter automatisch das aktuelle Gerät. Auf diese Weise können Sie die Einstellungen eines Geräts nicht aus Versehen ändern, da immer nur ein Gerät angewählt ist.
  • Seite 47: Einstellen Der Steuerkanäle

    Layer genannt, der untere Layer ist der inaktive Layer. Der aktive Layer hat Priorität gegenüber dem inaktiven Layer. Wenn Sie im Programmer einen Steuerkanal ändern übernimmt der Xciter den Wert in aktiven und inaktiven Layer des Programmers. Es werden jedoch nur die Werte des aktiven Layers gespeichert.
  • Seite 48 Inactive layer NOT stored COLW1 COLW1 COLW1 COLW1 4. Wenn Sie die Farbkanäle ändern, schreibt sie der Xciter in beide Layer. Die Farbwerte werden gespeichert, da sie im aktiven Layer stehen. fixture 1 fixture 2 fixture 3 fixture 4 Active channels <--->...
  • Seite 49: Szenen- Und Sequenz-Editor

    Zwischen DMX / Prozentwert-Anzeige umschalten Effektgenerator Voransicht der Szene oder Sequenz (Preview) Lampensteuer-Befehle Lamp on Lamp off Reset Pan/Tilt Modi Pan relativ oder absolut Tilt relativ oder absolut Pan und Tilt vertauschen (swap) Kopieren / Einfügen (Copy / Paste) Bestimmte Steuerkanäle invertieren Xciter Handbuch...
  • Seite 50: Zwischen Dmx / Prozentwertanzeige Umschalten

    Nach dem Erstellen der zweiten Szene wird der Szenen- zum Sequenz-Editor. Dies ist für die weitere Arbeit uninteressant, da beide Editoren identisch sind. Beachten Sie, dass der Szenen-Zähler der Sequenz nach jeder neuen Szene um 1 erhöht wird. Um die Programmierung zu vereinfachen, kopiert der Xciter die Werte der vorigen Szene in die neue Szene.
  • Seite 51 Das Überblenden einzelner Kanäle können Sie verhindern, indem Sie die Kanäle im Snap-Modus programmieren. Am Anfang verwendet der Xciter vorgegebene Zeiten (Szenen-Zeit ST = 1,0 s, Fadezeit FT = 1,0 s). 1. Mit {ST: x.x S} ändern Sie die Szenen-Zeit.
  • Seite 52: Voransicht Der Sequenz

    Programmierfunktionen 15.7.4 Fadekurve Der Xciter kann beim Überblenden drei verschiedene Fadekurven verwenden: Linear Zeit [sec] Logarithmisch Zeit [sec] Exponential Zeit [sec] Wechseln Sie mit {Lin-fade}, {Log-fade} oder {Exp-fade} zwischen den Kurven und beobachten Sie, wie sich die Überblendung ändert. 15.7.5 Voransicht der Sequenz Mit der Preview-Funktion des Editors können Sie die Sequenz Schritt für Schritt überprüfen, bevor sie...
  • Seite 53: Lampensteuer-Befehle

    Die Pan / Tilt Modifikationen machen die Pan / Tilt Programmierung einfacher. {PT modifier} öffnet den Pan / Tilt Dialog. Geräte des selben Typs bewegen sich spiegelverkehrt, wenn Sie die Funktionen Pan invertieren, Tilt invertieren im Programmer und Pan/Tilt vertauschen (swap) richtig einsetzen. Dadurch erzeugen Sie Xciter Handbuch...
  • Seite 54 Wenn Sie [SHIFT] gedrückt halten und den Softkey neben der Taste drücken, wechselt der Generator durch die vier Modi forward (vorwärts, Grundeinstellung), bounce (hin und her), backward (rückwärts), backward & bounce (rückwärts und hin und her). 6. Mit SCR2 blättern Sie durch die Effekt-Parameter. Mit SM stellen Sie die Parameter ein. Xciter Handbuch...
  • Seite 55 7. Wiederholen Sie die Schritte, wenn Sie weiteren aktiven Kanälen Effekte zuweisen wollen. Um einem transparenten Kanal einen Effekt zuzuweisen, gehen Sie zurück zum Editor, aktivieren den Kanal und kehren zum Effektdialog zurück. 8. Mit [ESC] kehren Sie zum Szenen- / Sequenz-Editor zurück. Xciter Handbuch...
  • Seite 57: Erzeugen Einer Kreisbewegung

    7. ‘Swing’ legt die Auslenkung des Lichtstrahls vom Mittelpunkt der Bewegung fest. Wenn Sie den Wert erhöhen, wird die Auslenkung größer und umgekehrt. 8. Setzen Sie ‘Cdlay’ (Kanal-Verzögerungswert) auf 90°. Dadurch beschreiben die Geräte einen Kreis. Dieser Parameter hat nur Einfluss, wenn Sie mehrere Kanäle, z.B. Pan und Tilt, ausgewählt haben. Mit ‘Cdlay’ Xciter Handbuch...
  • Seite 58: Erstellen Eines Dimmerchasers

    12. Wenn die Geräte nicht gleichmäßig über den Effekt verteilt sind, werden Sie im Bounce Mode Lücken fest stellen. Der Xciter hat auch dafür eine Lösung. Setzen Sie den Parameter Coffs auf 90 Grad und halten Sie SHIFT gedrückt, während Sie den SM Button unter dem Parameter Span drücken. Dadurch werden die Geräte gleichmäßig um den Nullpunkt des Effekts verteilt.
  • Seite 59: Erstellen Eines Colorchasers

    4. Wählen Sie COLW1 und weisen Sie ihm Efffektgenerator 12 zu. 5. Auf der linken Seite sehen Sie die Funktion, die dem Farbradkanal überlagert wird. Die Grundeinstellung ist eine Sinuskurve. Drücken Sie den Softkey neben der Sinuskurve. Der Xciter öffnet eine Liste verfügbarer Funktionen.
  • Seite 60 8. Wählen Sie PAN und TILT. Weisen Sie den Kanälen Generator 13 zu. 9. Auf der linken Seite sehen Sie die Funktion, die PAN und TILT gerade überlagert wird. Die Voreinstellung ist eine Sinuskurve. Drücken Sie den Softkey neben der Funktion. Der Xciter öffnet eine Liste der verfügbaren Kurven.
  • Seite 61 ‘Swing’ definiert den Pegel des AudioS (Audio Sub) Signals. Wenn Sie Swing erhöhen, öffnen sich die Dimmer weiter, wenn ein Beat empfangen wird und umgekehrt. 10. Setzen Sie ‘Fdlay’, die Geräteverzögerung, auf einen niedrigen Wert wie 4 und beobachten Sie, was passiert. Die Dimmer öffnen mit einer leichten Verzögerung zum Beat. Xciter Handbuch...
  • Seite 63: Als Sequenz Speichern

    3. Mit NL1-10 geben Sie Zahlen, mit NL11-19 Buchstaben ein. 4. [ENT] bestätigt, [ESC] bricht die Eingabe ab. Der Xciter speichert alle Schritte im Editor in dieser Sequenz. Sie können auch Sequenzen mit nur einem Schritt speichern, um in einem Cue bestimmte Kanäle zu überschreiben.
  • Seite 64: Als Playback Scene Speichern

    Diese Funktion speichert eine Playback Scene und weist sie einem Fader zu. 1. Drücken Sie {PB scene} im Speicherdialog. Der Xciter fordert Sie auf, eine Faderbank und einen Fader zu wählen. Bank 101 wird als Voreinstellung vorgeschlagen. Die erste Stelle ist die Seite, die zweite und dritte Stelle die Bank.
  • Seite 65: Sequenz Editieren

    Editieren der Elemente Kapitel 18. Editieren der Elemente Zur Sicherheit stellt Ihnen der Xciter immer eine Kopie der Szene oder Sequenz die Sie editieren wollen, zur Verfügung. Beim Editieren verändern Sie die Kopie und nicht das Original. Der Xciter überschreibt das Original erst, wenn Sie die Update-Funktion im Speicher Menü...
  • Seite 66: Schnelles Editieren Während Der Show

    2. PG und NL 1-20 wählt die Presetnummer. Es gibt 8 Seiten mit je 20 Presets, insgesamt stehen Ihnen 160 Pan/Tilt Presets zur Verfügung. 3. [ENT] öffnet den Preset zum editieren, [ESC] bricht ab. [CLEAR] löscht den gewählten Preset. Der Xciter verlangt eine Bestätigung.
  • Seite 67: Transparenz Der Sequenzen Über Cues

    19.1 Transparenz der Sequenzen über Cues Wenn Sie Sequenzen in Cues verwenden, betrachtet der Xciter die Sequenzen grundsätzlich als transparente Elemente. Wenn Sie einen Cue aufrufen, in dem eine der vier Sequenzen nicht programmiert ist, läuft einfach die Sequenz des vorigen Cues weiter. Dieses Verhalten können Sie deaktivieren.
  • Seite 68: Empfehlungen

    SEQ3 startet auf Layer D. BG1 wird als Background Szene aufgerufen. Starten von Cue 2: Der Xciter stoppt alle Sequenzen und Cueszenen, die von Cue 1 gestartet wurden. SEQ2 startet auf Layer B. SEQ4 startet auf Layer D. BG2 wird als Background Szene aufgerufen.
  • Seite 69: Sequenzen Aktivieren Und Deaktivieren

    19.2 Cue-Dialog 1. Drücken Sie [CUE] im Startbildschirm. Wenn Sie sich im Programmer befinden, müssen Sie den Programmer zuerst mit [ESC] verlassen. Der Xciter bittet um die Auswahl eines Cues und zeigt die Playback-Beschriftung auf LCD2. 2. Wählen Sie mit PG eine Cueseite und mit NL die Cuenummer. Wenn der Cue über Inhalte verfügt, startet der Xciter den Cue.
  • Seite 70 Beispiel: Die Grundeinstellung ‘I>’ bedeutet interne Triggerung, Laufrichtung vorwärts. Sie können Triggermodus und Laufrichtung jeder Sequenz jederzeit ändern. 1. Drücken Sie den Softkey rechts der Sequenz, die Sie ändern wollen. Der Xciter öffnet folgenden Dialog: 2. Die Triggerung ändern Sie mit den Softkeys links.
  • Seite 71: Erweiterter Cue-Dialog

    Beat zu schnell ist. Beispiel: Sie haben den BPM Wert 80 programmiert und die Sequenz soll auf jeden zweiten Schlag getriggert werden. Der resultierende BPM Wert ist also 40. 2. Mit [ENT] bestätigen Sie die Einstellung, [ESC] bricht ab. Der Xciter kehrt zum Dialog Sequenztrigger und Laufrichtung zurück.
  • Seite 72: Background Szene Einfügen / Ersetzen

    2. Wählen Sie mit SCR1 die Sequenz, die in den Cue eingefügt werden soll. 3. Mit dem Softkey neben der Sequenz wählen Sie die Sequenz. 4. Wählen Sie den Layer {A}, {B}, {C} oder {D}, auf dem die Sequenz eingefügt werden soll. Der Xciter kehrt zum erweiterten Dialog zurück.
  • Seite 73: Playback Szenen Bänken Und Fadern Zuordnen

    Beispiel: Sie rufen einen Cue für langsame Musik auf – dazu brauchen Sie einen Playback, der einen Effekt mit der Spiegelkugel erzeugt. Beim Aufruf des Cues ruft der Xciter die mit dem Cue verknüpfte Bank auf. Sie können jedoch nach wie vor andere Bänke aufrufen. Wenn Sie die mit dem Cue verknüpfte Bank aufrufen wollen, drücken Sie den blinkenden Cue Button erneut.
  • Seite 74: Einstellungen Des Run Modus Speichern

    3. Mit SCR1 stellen Sie den Wert ein. 4. Wiederholen Sie diese Schritte, bis Sie alle Bänder eingestellt haben. 5. Mit [ENT] übernehmen Sie die Einstellung, mit [ESC] brechen Sie ab. Der Xciter kehrt zum Dialog zurück. 19.4 Einstellungen des Run Modus speichern [STORE] im Grunddialog oder erweiterten Dialog speichert die aktuellen Einstellungen des Run Modus.
  • Seite 75: Aktivieren Und Flashen Der Playbacks

    2. Mit PG und NL 1-20 wählen Sie eine Cueliste. Die Nummer der Cueliste erscheint auf LCD1. Die erste Stelle gibt die Seite, die zweite Stelle die Nummer der Cueliste selbst an. Der Xciter meldet ‘List empty’, wenn die Cueliste leer ist oder ‘contains list’, wenn die Liste Cues enthält. Die NL Taste einer Cueliste mit Inhalt ist beleuchtet.
  • Seite 76: Cueliste Löschen

    4. Die Schritte werden automatisch aufgerufen, außer der Schritt ist mit einem GO-Befehl verknüpft. Wenn Sie in der zweiten Zeile des LCD das Wort GO sehen, wartet der Xciter auf eine Benutzereingabe. Die rechte Pfeiltaste beginnt zu blinken. Drücken Sie die Taste, um den nächsten Schritt aufzurufen.
  • Seite 77 17. [ENT] bestätigt, [ESC] verwirft die Änderung. 18. Wiederholen Sie die Schritte 3-6, bis Sie die Cueliste programmiert haben. 19. [STORE] speichert die Cueliste. 20. [ESC] verlässt den Cuelisten Editor. Mehr Informationen über die Optionen der Schritte finden Sie im Abschnitt ‘Philosophie des Xciters’. Xciter Handbuch...
  • Seite 79: Pitch-Control Und Freeze

    Der erste Fader links ist der Masterfader. Mit ihm steuern Sie die relative Helligkeit aller Scheinwerfer und Dimmerkanäle. Für Geräte, die keinen Dimmer haben, verwendet der Xciter den Wert, bei dem der Shutter geschlossen ist (siehe ‚Bibliothek’). Der Wert wird gesendet, wenn Sie den Masterfader unter 3% ziehen.
  • Seite 81: Kapitel 21. Pc Software

    3. Wenn die Anwendung einen Fehler meldet, wiederholen Sie die Prozedur. Wenn der Fehler weiter besteht, sollten Sie sich an Ihren Martin-Händler wenden. Die Software meldet, wenn Sie eine ältere Version als auf dem Xciter vorhanden aufspielen wollen. Mit ‘Yes’ fahren Sie fort, mit ‘No’ brechen Sie ab.
  • Seite 82: Hauptprozessor Aktualisieren

    Das Lesen der Bibliothek kann, besonders bei umfangreichen Bibliotheken, etwas dauern. Wenn kein Xciter erkannt wird, meldet die Anwendung dies und blendet den Update Button aus. Drücken Sie ‚Rescan’, wenn die Anwendung erneut nach einem Xciter suchen soll. Wenn die Fehlermeldung weiter besteht, wenden Sie sich bitte an Ihren lokalen Martin Händler.
  • Seite 83: Bibliothek Exportieren

    Sie müssen die PC-Software neu installieren. 21.4 Backup / Restore Mit dieser Anwendung sichern Sie alle Daten des Xciter auf dem PC oder Laptop. Wenn Ihre Show aus irgend einem Grund nicht mehr funktioniert, können Sie die Daten auf den Xciter rücksichern.
  • Seite 84: Show Löschen

    PC software 3. Die Anwendung beginnt, die Daten in den Xciter zu übertragen. Warten Sie, bis die Meldung ‘xxx files restored’ erscheint. 21.4.3 Show löschen 1. Drücken Sie ‘Clear show’. 2. Die Anwendung verlangt eine Bestätigung. 3. ‘Yes’ bestätigt, ‘No’ bricht den Vorgang ab.
  • Seite 85 Technische Daten - Xciter Kapitel 22. Technische Daten - Xciter Abmessungen und Gewicht Länge x Breite x Höhe: 483 x 265 x 120mm Gewicht: 4,65 kg Stromversorgung Spannungsbereich: 85-265V AC, 50–60Hz Maximale Leistungsaufnahme: 15W Rechenleistung High-end Infineon Mikro-Controller mit 40MHz...
  • Seite 86 Autostart-Funktion mit Lampenzündung Export / Import von Shows und Bibliotheken über USB zum PC Lieferumfang Handbuch 5 m 3-polige XLR Datenleitung XLR Abschlussstecker 3-pol. Kaltgerätekabel ohne Netzstecker, l = 1,5 m Bestellinformation Xciter ctrl; 90-260V, 50-60Hz: Artikelnr. 90736000 Xciter Handbuch...

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