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Sony UP-20 Gebrauchsanweisung Seite 130

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Le menu USER NAME s'affiche.
Pour des informations plus détaillées sur la saisie
des caractères, voir la section « Saisie d'une
légende » à la page 106.
Vous pouvez entrer un total de 16 caractères.
3
Sélectionnez EXIT en appuyant sur la touche F, f,
G ou g dans le menu USER NAME. Appuyez
ensuite sur la touche EXEC.
Le nom de l'utilisateur est enregistré et le menu
SYSTEM SETUP apparaît à nouveau.
4
Sélectionnez l'option SAVE USER, puis choisissez
le numéro de jeu d'utilisateur souhaité.
5
Appuyez sur la touche EXEC.
Toutes les données actuellement définies et réglées
sont enregistrées dans le numéro de jeu d'utilisateur
sélectionné à l'étape 4.
Lorsque vous nommez un jeu d'utilisateur à
l'étape 2, le nom d'utilisateur est également
enregistré.
L'imprimante fonctionne selon ces données enregistrées
à moins que vous ne rappeliez un autre jeu. De plus, si
vous modifiez les paramètres, les données modifiées
restent en vigueur jusqu'au rappel d'un autre jeu, même
si vous coupez l'alimentation.
Pour créer un autre jeu d'utilisateur
Effectuez tous les réglages et ajustements requis à l'aide
des menus, puis enregistrez-les sous un autre numéro de
jeu d'utilisateur.
Pour rappeler un jeu d'utilisateur et imprimer
Sélectionnez le jeu d'utilisateur souhaité à l'aide de
l'option LOAD USER du menu PRINTER SETUP, puis
appuyez sur la touche EXEC afin d'exécuter le jeu
sélectionné.
L'imprimante fonctionne selon le jeu rappelé. Si vous
modifiez la valeur définie, l'imprimante fonctionne
selon les données modifiées jusqu'au rappel d'un autre
jeu d'utilisateur.
130
Réalisation de plusieurs réglages
Pour conserver les valeurs initialement
définies
Exemple : Modifier les paramètres du jeu d'utilisateur 1.
Conserver les paramètres d'origine du jeu d'utilisateur 1
et enregistrer les valeurs modifiées en tant que jeu
d'utilisateur 2.
1
Sélectionnez le jeu d'utilisateur 1 dans l'option
LOAD USER du menu PRINTER SETUP.
2
Appuyez sur la touche EXEC pour exécuter le jeu
d'utilisateur 1 sélectionné.
3
Modifiez les valeurs rappelées.
4
Sélectionnez 2 dans l'option SAVE USER du menu
SYSTEM SETUP.
5
Appuyez sur la touche EXEC.
Les valeurs définies, modifiées à l'étape 3, sont
enregistrées en tant que jeu d'utilisateur 2.
Pour copier un jeu d'utilisateur existant
Vous pouvez copier un jeu d'utilisateur existant sous un
autre numéro de jeu d'utilisateur.
1
Sélectionnez le numéro de jeu d'utilisateur source
dans l'option LOAD USER du menu PRINTER
SETUP.
2
Appuyez sur la touche EXEC pour exécuter le jeu
d'utilisateur sélectionné.
3
Sélectionnez le numéro de jeu d'utilisateur cible à
l'aide de SAVE USER du menu SYSTEM SETUP.
4
Appuyez sur la touche EXEC.
Les valeurs du jeu d'utilisateur source, sélectionné
au cours de l'étape 1, sont copiées sous le numéro
de jeu d'utilisateur cible sélectionné à l'étape 3.

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